我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
追逐戏和大家在一起逃难真的太好看了哈哈哈,开头我有点昏昏欲睡,但到后面跑起来真的太刺激了!!!
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
和仔的第一次3D电影。他对恐龙的什么情感 是我从他三岁不到就告诉他 我第一次看电影就是三岁多在小朋友家看到侏罗纪公园。电影音乐和画面把我整个人钉在原地。从此开始领略电影造梦的魅力。 这一集侏罗纪公园1的梦回 也就是我们懂老梗。劳拉邓恩太酷了。
整体很精彩,可以给7分,光是老一代演员回归就很难得了,看完想补前面几部,会是影迷激动的点;多线叙事也都没问题,属于中上的爆米花电影,视效没话说。女主藏水里那场戏、飞机坠机之后冰上躲恐龙、以及疑似致敬闪灵的那场戏 这几场尤其印象深刻。有好看的恐龙,惊险刺激;也有温情的瞬间;总体也是善有善报 恶有恶报;时长上确实有点长。
甚至不如第二部…没有任何创造力和审美的工业行活
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
一般,蝗虫的线加入的莫名其妙。不过比2好一些,三部曲排名1大于3大于2
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片
听说是假3D后,好庆幸没去看IMAX3D。
笑死 猪逻辑世界 追逐戏挺好看加一星 以下是猪逻辑现场:女人跑的比恐龙快 摩托跑的比飞机快 最森严的门禁还不如XX大学疫情期间防学生的门禁 我看让教培处那帮人去生物合成公司当保安能保证外人进不去😊
恐龙好可爱,尤其是小蓝。故事也就那样,无惊无喜,猪脚赢得太easy.没悬念
有街区追逐战,有一贯制的恐怖桥段,有片尾压轴的天王山之战,还要啥自行车,这年头有商业大片看就不错了。
人类才是地球的造物主,一句和谐共存,就让罪恶烟消云散,又是一个云淡风清的美丽星球。
总体是很不错的,最终把人、动物、世界、自然、科学、哲学的一系列概念做了一个正面和反面的归拢,大体这一批编导也看得出编不下去了,但是,假如片中小姑娘十年八年后长大了,难保不会在开启新的故事,毕竟恐龙在故事里已经是彻底走向自然,和人类共存的新天地了
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