1958年,水晶湖营地发生一起两人死亡的命案,而这只是陆续发生在水晶湖旁的一系列凶案和怪事之一,多年以来,附近居民视营地为不祥之地,有意无意敬而远之。水晶湖营地的老板史蒂夫为重整营地,雇佣六名辅导员一起将营地翻新,爱丽丝、杰克(凯文•贝肯 Kevin Bacon 饰)等六人性格活跃,不时用恶作剧缓解无聊的营地生活。另一方面,厨师安妮奔赴营地而来,却在临近村落受到了“疯子”劳夫的警告,结果安妮未到营地,便被害死在路上。水晶湖营地的怪事频现,蛇和劳夫先后拜访辅导员们,为当地的传言更增添了注脚。当夜大雨倾盆,各行其是的辅导员们先后被杀害,而凶手,就潜藏在他们的周围。
最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70
欧耶 从一个小的叛逆开始,让人们开始相信这就是AI,符合老美怀疑一切的阴谋论态度了
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
童心未泯,有趣。雷诺兹太有魅力,结尾女主选择搭档,虽然这才是真爱,但实在是让我意难平。特效创意很棒。
你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》
说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?
至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?
相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了
感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。
后半有点乏力
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
游戏公司老板哪里敢这么为所欲为,可能早就被冲了
五星有私心,真的好喜欢。二十一世纪电子彩蛋情书,岩井俊二快来学学!!
好久没有在电影院看那么让人开心的电影了啊啊啊啊啊~~结尾和红辣椒交相呼应,在一堆套路后还能看到这种结尾真的很感动T T黑人死前说:我的命matters!感觉游戏好好玩,回家后男友兴奋地讲了两小时GTA…
游戏版楚门的世界,NPC自我意识的苏醒和精神世界的绿洲,未有明显的深入,而是提倡把握当下的真实,各种彩蛋和细节十分丰富,这个疫情之下的暑期档最令人开怀的一部,非常推荐!
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
对这种设定没有抵抗力,就像40年代有《街角的商店》,90年代有《电子情书》,这大概就是新世代的代码爱。但真的过于迪士尼感,看完的感受大概就是:啊今年的迪士尼动画真不错。
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
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