沙丘不愧是最软的科幻歌剧,多年后再看,觉得越发幼稚了——哈姆雷特+阿拉伯的劳伦斯,处处都是大航海殖民史的影子,看多了这种狭隘历史观真的很疲惫……另外电影太长了,开头慢镜头大场面还是很有味道的,后面全是慢镜头拖节奏就没劲了吧,而且男主小哥那么帅特写却那么少,那女的一脸街头痞子样长得那么丑还玩儿命大特写是为什么啊要了命了,还不如沙虫顺眼。抱走小哥不约。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
太好看了吧!维伦纽瓦的视觉美学真是深得我心(就是动作戏拍得水了点)。一定要去电影院看!一定要去电影院看!!一定要去电影院看!!!
星球殖民。总让我觉得像是西班牙人征服南美洲的感觉。为了黄金白银,开始派驻到南美洲。如今为数不多的白人后裔,身居高位,领导着底层的印第安民族。
还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
今年唯一想去院线看的电影,其他电影感觉都是回到50年前的革命教育片。蜻蜓飞机设计满分,帅的一匹。
比期待的差了不少,故事像把一集《权力的游戏》兑水到两个半小时。看的2D IMAX版本踩了雷,字幕和物体轮廓隐约可见红绿线条,怀疑是3D版本转制,观感很差。
喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)
故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧
另外甜茶好瘦,自从看了他言语霸凌女同学的八卦之后,怎么看怎么像一副刻薄面孔……
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
影迷和国产剧观众群体有壁,不然也许会有人跟我同感,这片子跟九州XXX之类的好像,都好无聊啊,不就是这个皇族那个世家加点玄幻色彩,还动不动就吹“世界观很大”,这故事放哪个星系去都不高级啊
喜欢这些硬汉演员的直男看不进这么文艺的东西,喜欢文艺的人又觉得太空了,除了画面美服装道具美,整部电影感觉都可以成为尿点。
经典的另一面就是陈旧,何况这第一部分的故事实在太简单了。要是一般导演来肯定显得枯燥乏味甚至滑稽,偏偏维伦纽瓦能拍得逼格满满。好莱坞还有哪个导演更能把环境拍出悬疑感呢。
这个节奏我竟然能做到全程聚精会神观看,真的不可思议。旁边的朋友大概睡了八百觉吧。要知道我是个看银翼杀手2049睡了三分之二场的人耶。是甜茶颜值的魔力吗?期待第二部第三部第四部!能看得进去的故事真的太棒了。
时至今日,传统太空歌剧早已式微,以诡计、背叛、复仇、命运为关键词的古典文本,套上软科幻的背景,其实并没有多大吸引力。
维导的特色淋漓尽致,氛围感拉满,异世界架构得很好,人物也都立住了。电影的美学与降临和银翼杀手2049一脉相承,尤其是建筑风格和飞船造型。教科书般的光影,克制的表演和台词,配合季默大师操刀的震撼配乐,太空歌剧的庄重感扑面而来,电影院观影的极致体验。还要感慨一句,选角值得一座奥斯卡。
原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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