《四川好人》的名字借鉴于德国著名剧作家布莱希特的同名剧作 。
《四川好人》的故事发生在成都的一个特殊社区,由于历史遗留原因,这里一边是时尚高档的商品住宅小区,一边是过去老国营工厂的宿舍楼区,而负责管理商品楼的好人物业公司和老社区的职工活动中心更是共处一室。如此奇特的格局,给以经理卜安逸、职员柯不平、惠惠、乐乐为一方的好人物业公司,与职工活动中心主任方脑壳、棋牌室员工胖妹、大师的另一方的常规战争在所难免,再加上开餐馆的朱头肉、闷墩儿师徒和形形色色的业主们穿插其中,于是乎,一幕幕真人版的“猫”和“老鼠”的故事便陆续精彩上演……
人与人的关系怎样才能相处的更好,什么是正义,什么是真善美
最让我印象深刻的应该是花音遭遇车祸那段没有丝毫bgm的渲染,但其震撼与突然仍让我记到电影结束。全员被害者全员加害者的设定也很有意思,可以说从哪个角度解读都没有问题。
总之和我记忆中的熊出没很不一样啊
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
2.5
开头花音的遭遇看得人想放声大哭,她是如此不自信不起眼。
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
很沉重 但又很写实 (导演把港口小镇拍的可真好看
家长与子女的关系 无良媒体 恨的边界与尺度 ……
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
太强势的个体户渔老板父亲是女儿的死因……可惜没有后悔药 女儿死后才慢慢开始了解自己女儿也没啥用了……毕竟不能复生……
垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
我严重怀疑这部电影创作者的初心在哪里?一直在打打打,犹如进入了怪兽厮杀大世界,不懂这是要给小朋友看什么?低幼向的动画片讲好亲情友情就很OK 了哎~ 闺女看完了整场电影,问:小猫找到爸爸妈妈了吗?是不是电影没放完??可惜的是电影放完了,因为熊二与牛魔王夫人的打斗已经结束了。
看到故事设定的时候心想,这种强戏剧性的情节说不定挺适合拿来本土化的,国内也挺少涉及这种题材的。但是看到最后还是觉得,不了吧,这个故事真的太日本了,所有人都特别憋屈,都在跟别人道歉,然后从中寻找一点点对自己的告解,唯独这个这个执念的父亲,看得让人生厌,即便最后有所和解,但依然付出了很大的代价。马东曾说,心里很苦很苦的人,只要一点点甜就够了,一点点,看到最后似乎更能理解这一点了。其实拍得不差,就是故事不太新鲜,然后情节推进也比较温吞,中间一直在呈现人物状态,但是对人物的性格塑造却很有限,想来也是大多数日影的通病。另外,货车司机后半程去哪了?少了这一环的视角,剧作也是不完整的。
想想看资本更可怕
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
学会原谅,学会放下已经发生的事儿,不要因此而背负的太多……
试着说下感受 整体压抑 店长自虐得不行疑似抑郁 小车司机加妈妈也是受害者反而伤害很深 妈妈最后那段话真是虐反 卡车司机只露个头全程无事 父亲到底软化不自然 导演想添内容多想说些什么但说得不够好
垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
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