冥婚凄谈剧情解析 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 内地 1995

导演: 徐静蕾   

评论:

  • 祁乙 2小时前 :

    今夜的月明如溪,我俩在堤上同行,让我问梦中的你啊,这究竟是梦是真

  • 梅梅 4小时前 :

    期待续集猫客帝国!!!

  • 骏年 5小时前 :

    John Wick惊醒 发现一切都是自己在养伤时看黑客帝国三部曲后做的一场梦 活着就像不停刮彩票 永远都不知道会刮出些什么来

  • 贝嘉致 0小时前 :

    就算穿插原作还是记不得剧情 大部分电影对于我来说就是这样子…电视剧的话我肯定记得 = =…浑浑噩噩地看完了 下一个……不过很开心的是看到了很多超感的演员 BJS我老公

  • 杨涵桃 0小时前 :

    哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房

  • 运哲 6小时前 :

    虽然剧情烂,狗尾续貂,但至少还保留着大片卖相,有明星,有大场面,镜头、特效、服化道也都是大片水准,勉强能看进去。打戏和“子弹时间”明显弱了不少,很多镜头根本没有力量感,基努里维斯可能是老了,也可能是本来就不想拍这部烂片吧,所以出工不出力。主创团队对这种硬拍续集透支IP的行为也是深恶痛绝,台词里都自黑母公司华纳了,不过话又说回来,最后那段机器人版本的“丧尸潮”还是挺有创意的,虽然明显是华纳高层强加的爆米花元素,但爆米花就是好看啊。

  • 赤依霜 6小时前 :

    不好说烂,第一幕一度让人感到惊讶,可惜越往后就越没劲了,最终不过是套黑客的壳填当下的料再讲一遍超感的核罢了。

  • 辟茂才 0小时前 :

    故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。

  • 詹寄凡 3小时前 :

    把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。

  • 武浩波 7小时前 :

    不要在老年的基努里维斯旁边放前三部曲的画面。年轻时候惊为天人的神颜有一天也会衰老,会不再好看。

  • 柔婧 0小时前 :

    靠着“似是故人来”的心态撑着看完了,元电影元宇宙自我解构自我吐槽都不出所料。一个有趣的地方是,在尖端数字摄影机+HDR屏幕观看下,美感却全面弱于胶片摄影机+数字中间片时代的前作。另一个点是,女性要从家庭和孩子的牵制里摆脱出来才能走向 free will 重新起飞,还是很有现实意义的。

  • 腾阳 9小时前 :

    找到了烫头的感觉:快仨小时坐椅子上尾巴骨直疼!。。对话太多太长,大幅降低了逼格,老片段也过多,疑似炒冷饭

  • 禄高飞 9小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 皓轩 7小时前 :

    感觉这部续集就是卖弄情怀,剧情也没什么新意,狗尾续貂毁经典

  • 柔觅夏 2小时前 :

    靠着“似是故人来”的心态撑着看完了,元电影元宇宙自我解构自我吐槽都不出所料。一个有趣的地方是,在尖端数字摄影机+HDR屏幕观看下,美感却全面弱于胶片摄影机+数字中间片时代的前作。另一个点是,女性要从家庭和孩子的牵制里摆脱出来才能走向 free will 重新起飞,还是很有现实意义的。

  • 楼良吉 8小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 骏泽 6小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 禾正业 5小时前 :

    满满的感动,满满的惊喜,这才是电影该有的样子!

  • 鑫雪 3小时前 :

    拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。

  • 貊林帆 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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