顺丰国际 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2000

导演: Benjamin Cantu

剧情介绍

每逢收成季节,农村总是特别繁忙,即便星期天也要抓紧收割,以保证丰收。在柏林以南六十公里的农场,一心成为农夫的马可(卢卡斯·斯德尔特勒 Lukas Steltner 饰)正努力熟悉农活,期待通过结业考试成为正式农夫。可连他自己都不确定这是否就是理想职业,加上其他学徒嫌他过分文静,令马可倍感孤独。活泼德都市青年雅各布(凯·迈克尔·米勒 Kai Michael Müller 饰)下到农村实习,两个年轻人成为了好友。他们决定忙里偷闲去柏林玩一天,就在这一天他们的关系发生了变化。究竟他们能不能面对自己,收割这份感情?《收割》获2011年柏林电影节“胜利专栏评审奖”。电影讲述发生在乡野中的质朴之爱,不仅有旖旎如画的田园景色,更有“日出而耕,日落而息”的农忙生活。全片只有两位主演是专业演员,其余都是真实的德国村民,因此能直接反映出闭塞环境下人们看待同性恋的真实态度。©豆瓣

评论:

  • 休嘉怡 2小时前 :

    妖有了人性就不再是妖,NPC有了人性呢?有人拿《失控玩家》跟《头号玩家》比,这是一种误导,游戏只是外壳罢了,因为电影内容是《黑客帝国2》里的一小部分:爱。黑客帝国和失控玩家都在讨论存在主义。以前看《黑客帝国》的时候觉得爱很牵强,看了《失控玩家》感觉《黑客帝国》一切都合理,自然使然。《失控玩家》的世界也不如《疯狂动物城》丰富,但是综合观感很不错,看完回想起每一个游戏《罪恶都市》《上古卷轴》《仙剑》《轩辕剑》带给我的快乐,这世界上总有一个尽头,总有边界你不能超越,总有楼房和房间是你进不去的,当我有了自己的玩法,这游戏就是我自己的人生了。

  • 彩璟 1小时前 :

    。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。

  • 宦凡阳 9小时前 :

    想二刷。。

  • 充欣然 6小时前 :

    原以为是这个时代的《玩具总动员》,结果不过是又一部《头号玩家》👎🏻

  • 利韵宁 6小时前 :

    bgm很跳戏 满脑子都是papperman

  • 庾傲安 6小时前 :

    从NPC到NPC。实在不是我的菜,而且一大半的时间都在谈情说爱。我只在美队出场的时候笑了一下。

  • 卫伊然 5小时前 :

    美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。

  • 旗卿月 5小时前 :

    轻快版本的《楚门的世界》,如果说我是一直关注配角的人,还是要致敬关爱NPC的人,生活处处有精彩,看你发现了没有。片子不仅拍出了现实,也拍出了解决办法,我放弃一切你的价值观,重塑一种价值观。真的很棒。能将这么沉重的题材拍得这样轻松愉快。真是好。

  • 帛雅 8小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 招凝竹 4小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 圭林楠 9小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 卫界平 6小时前 :

    电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。

  • 心采 1小时前 :

    最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的

  • 优初 6小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 居绮美 2小时前 :

    看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。

  • 同蔓蔓 3小时前 :

    设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!

  • 可彩 6小时前 :

    程序员的浪漫最为致命:“我就像一封专属于你的情书”

  • 庞新柔 5小时前 :

    影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?

  • 尹建元 6小时前 :

    可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。

  • 姓楠楠 9小时前 :

    最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。

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