也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
想起在英国小宿舍窝在床上看SAO的日子,当时还氪金大几百买了aov和SAO联名的亚丝娜皮肤
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
现在居然有回忆童年的时候 桐姥爷yyds mito这个角色可以的嗷 但是希望剧情如果就是洗白一下可能会更好
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
是一个很好的题材,但是拍出来的效果显得有些平淡。虽然是传记电影,但对于一些关键事件没有完整的叙述,只记得前因后果,整体下来就有点像流水账了,过多的故事性埋没了精神
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
更像是ova,不过能有SAO看已经非常爽了
只要看过了其他电影版,没有了期待,那么这个还是挺可以的
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
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