但我们还是要保持希望和爱,不是吗?
一部低幼向的动画片,反派设计居然是个典型的大独裁者。还有诸多的反乌托邦元素,复制人般的执法机器,未来废土,地下抵抗组织,无人机群,无孔不入的天眼监控,群众反叛……像极了《银翼杀手》以来的科幻作品。我这一场全是同龄二十几岁的人,要让小朋友看未必坐得住。
翻牌没了当年的味道,除了观众本身,世界形势的变化也导致了这个结局,传统哆啦A梦剧场版真的只适合小孩子了吗?
为什么没有零星,太难看了,浪费钱浪费时间。话题老旧没有一点新意,看不到一个小时就想离场。度秒如年。
但工业化到今天,新的阶层秩序诞生,孩子们要面临无穷的压力,所以很难像上一代人那样,和日本70年代的小学生共情。工业化社会从理想变为现实,破除了人们的憧憬,大家不再认为技术进步能解决一切问题,像机器猫这样的从未来引入道具的故事,就不会成为主流文化,影响会衰微,成为一代人的记忆。
爱自由,要抗争,但是不能有人死,坏人也不可以!
基本上能想到的套路都在了,而且这一部实在是xue微扯了一丢丢,bug实在是xue微多了一丢丢,xue微,一丢丢。
太无聊,太聒噪,太儿戏,太俗套。基本无亮点,唯二能让我看下去的只有诹少配的军官和梶裕贵继齐木楠雄之后又一次配话唠,不如多画一段板野马戏,反派死于话多亘古不变。
3-…宇宙小战争是我看的第一部机器猫大长篇漫画,这次能全家总动员跟小盆友一起看还挺好的……应该有改编,跟记忆里有点不一样,可惜改的不算太好,节奏控制也有问题,说教片段太多了
又搞笑又好看,的确煽情的部分有点刻意而且好像没有以前那么感人,但完全够了
确实很老套,但其实还是好看的。毕竟是哆啦A梦。😭
漫长幼稚,无趣乏味,两个小时感觉过了大半天
有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
印象里宇宙小战争的原版大电影,是有点模拟游戏式的外星战争,各种飞船,坦克,军舰,小时候着迷的蹲在商场的角落偷看完整本漫画,而这部21世纪的改版,为了迎合今天日本动画的风格,吵吵闹闹,台词低幼做作完全是水时间,又中二病又小学生,色彩鲜艳又完全不符合
制作和剧本都不算特别出彩,但能在大屏幕看到机器猫总是令人开心的。
被封大半个月之后第一次出来看电影,中规中矩的电影,主要是一起进小房子的时候真的绷不住了。羡慕!
陪伴希希看的又一部动画片(不过希希有点害怕匹里卡星的坏人以及一些战斗场面)。
哆啦A梦的确不是完全的子供向漫画,很多它想要讽刺的东西长大了才看懂。
我小时候看的大熊这么蠢的嘛?🌚就不用变小能处理的事。非要……没有新的剧情了嘛。奶牛猫是真的惨。末世先杀圣母是对的。
看完了才想起来,小学时代看过这部的漫画,也许是成年以及阅片量的导致的阈值提高,小时候这部的反派给了我很大的压迫感,但是在电影院却觉得一般。(小仓鼠)
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