画面质感不错,毕竟是剧场版,节奏较快,没大问题。总之还是SAO篇好看。
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
情怀,梦回十年前,以为是亚丝娜加入骑士团的故事,没想到是和桐姥爷伪甜蜜日常?虽然和TV版剧情有出入,但是还行~
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
2022—07—09
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
冷饭热炒,不过是真的香。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
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