画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
30岁演大学生没觉得出戏,但是中间一段林允儿消失的太久了,显得这个角色弱了很多,可有可无了
整体观感比第一季正片好。
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
人物很多,基本把第一季的坑都给填上了,罗通和西门仁的冲突也很武侠气,古风满满的一部作品。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
江渊怕不是墨家传人吧,动手能力太强了,打造各种武器、暗器,连会飞的木鹤都能做出来,这不就是武侠版的手工耿吗?哈哈
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
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