沈弼 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1992

导演: 楚原

剧情介绍

慕容孤芳本为慕容世家传人,为重振家族声威,准备从武林首富白玉楼手中夺取唐门火册。可惜,白的挚友、大侠沉胜衣一直在白家作客,让慕容不敢贸然下手,慕容遂化名金梅盗向白发出怪帖,声言要劫走其女白冰;沉出移花接木之计,将其女友步烟飞冒充白冰,以查出红梅盗的下落。

评论:

  • 陆永春 3小时前 :

    IMAX删减版+4K完整版二刷。此片要是粉丝创作的同人作品就好了,我会盛赞影片大大超出同人水平的精良制作,并愉悦地欣赏各种同人级别的幽默段子,对影片向三部曲和华纳的吐槽致敬会心一笑,也会包容地看待其囫囵吞枣含糊叙事的剧情,送上一句:“不错,值得鼓励!”。可惜这是令人尴尬的官方正统续作。老三部曲那哲学色彩浓厚,需要好几本书来剖析解读的深邃剧情设定、超越时代的动作镜头语言统统不见。取而代之的是毫无特色的动作戏、充满自嘲意味的吐槽冷笑话、白兔黑猫旧元素、互相拯救老套路反复搬用,以及“电影变成游戏”这种难以自圆其说、一笔带过的扯淡剧情,都显出创作者毫无掩饰的敷衍,就像在说:“华纳给钱逼我拍,那我姑且这么编,他们也姑且这么演,你们就姑且这么看得了,别较真。”两个半小时的大彩蛋,只剩情怀。两星半

  • 栋寅 6小时前 :

    正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6

  • 格馨 8小时前 :

    尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。

  • 频梓倩 6小时前 :

    官方自制佳片有约,当年的核心主创悉数到场,让我们回味经典,再续前缘

  • 野萍韵 6小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 芳菡 6小时前 :

    still something about oracle, or we say freedom

  • 逢浩气 8小时前 :

    2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。

  • 苍俊名 5小时前 :

    怎么说呢?有种看大话西游3的感觉,那部唐嫣演的,一直在说前作多牛逼的电影

  • 漫漫 3小时前 :

    其实我不觉得有很差啊!虚拟中的虚拟,机器的倒戈,人类社会重建这些设定都蛮有意思。另外佛洛依德的学生们会很高兴看到镜像的作用被进一步巩固了,而脱口秀的段子手们应该仔细读读剧本,这种充满骄傲的自嘲式狂喷,不比那些烂大街的梗舒服多了?黑客/电影已死,期待Catrix!

  • 星文 0小时前 :

    文戏又臭又长、打戏支离破碎,看得我目瞪口呆。(去影院又看了一遍,其实剧本还行,但文戏和打戏的观点没改变,看得我如坐针毡)

  • 眭静和 4小时前 :

    这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?

  • 祁乙 0小时前 :

    看在老粉的面上勉强三星吧,定位就很奇怪,靠几个闪回和原班人马回归拉拢老粉,但剧情基本零进展,华纳忘了当年这个系列风靡全球靠的是最新潮的概念和叙事啊,如果是要发展新观众,那倒是学学星战新三部曲搞个新英雄出来啊,看着两个中年人在天台亲亲你跳我也跳,这续集真的能拍的下去?

  • 校乐圣 6小时前 :

    矩阵强行重启,等于是电子文物还魂。神话需要小鸟去死,可是资本需要他永生。比预期中好点,至少故事说圆了。动作依然软趴趴,就最后的“高楼雨人”奇观还行。新意早已荡然无存,回馈粉丝全靠发糖。小鸟和小崔之间的吸引力够整个矩阵满格运转一甲子,这是造了几辈子的冤孽攒下的执念啊?凑到一起该湮灭世界了吧?然而并没有,老鸟和老崔把The One变成了The Two。其实这么好的设定,放开手脚改成个鬼片、歌舞片甚至脱口秀,风格多元化一点多好啊,可是偏不,就是要赚钱第一,在克隆中搞死自己。

  • 郸芸儿 6小时前 :

    把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。

  • 楠林 8小时前 :

    但事实证明,

  • 骞翰 6小时前 :

    Imax沉浸式观影效果的确灵

  • 莉丽 0小时前 :

    前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。

  • 镜云臻 4小时前 :

    元叙事吐槽华纳而且华纳还准了这个事情细品一下,会觉得有点反“狗尾续貂”这个概念的意思。从有生之年活久见期待到可以但没必要强行续的心理状态,在尼奥回归现实后又再次反转。锡安已经不复存在,新的城市人类、机器与程序共存,就……那个热血之地被遗忘之后谁曾想起?这份久别重逢的触动(真不真诚谁管呢)我吃下了。但由于存在与否的哲思风潮已过,矩阵系的故事已经走到死路,现代人确实只配看猫客帝国。(吗?)

  • 骏裕 6小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 葛依风 0小时前 :

    看完感觉很怪。前半部分悬疑很吸引人,但是尼奥从虚拟世界脱离后,就开始垮了。新瓶里装的还是旧酒,还是特工附身和子弹时间那一套。基努·李维斯全程面瘫,打斗场面相当敷衍(因为老了吧)。说不出好,也说不出不好,夹心板,两头难。

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