二十集电视连续剧《酒巷深深》,讲述的是民国初年,四川省泸州(旧称江阳)境内,一代名酒江阳老窖在经历风雨磨难,在几代酿酒传人的浴血奋战下最终得以发扬光大的故事。
主人公卢运强是拥有三百年明窖国宝的酿酒作坊万历窖老板的私生子,儿时因受正房的排挤而随其生母颠沛流离,远走他乡,直至成年后,因其生母去世,得以回到家乡,却发现家道中落,祖传的酿酒产业也已为他人所有。
为了重整家业,卢运强改头换面,隐姓埋名,来到当时江阳城内两大酿酒作坊天一坊和千古泉坊之一的千古泉坊打小工,并凭着自己的聪明智慧,赢得了酒坊老掌柜古天赐的信任和器重,加上他身怀绝技,凭着祖传的酿酒工艺和早年在讲武堂练就的武功,几次救古家上下于水火,以至最终被古天赐提升为瓦片总管乃至入赘为婿,但古天赐万没想到,这一切都是卢运强卧薪尝胆,忍辱负重从而伺机夺回祖家产业的精心筹划。
此时江阳城内各酿酒作坊之间也正为争夺老窖市场而彼此明争暗斗,互不相让。天一坊乃官办作坊,掌柜的侯境如为人奸诈狡猾,口蜜腹剑,为挤垮自己的竞争对手而不惜使用卑劣手段。他暗中收买古家的瓦片,在投料上做手脚而使得古家的老窖不出酒,从而达到挤垮对手的目的,加上当地的封建势力,军阀官僚相互勾结,勾心斗角,使整个行业的矛盾日趋激化。而此时,日本人也对我国的老窖国宝虎视眈眈,并在江阳境内安插了隐藏很深的心腹,以监视当地酿酒业的动态,从而获得老窖秘方。他们勾结当地的汉奸走狗,伺机破坏,以便待机会成熟后,巧取豪夺,甚至妄图将整个国宝明窖移往东洋。
为了使老窖窖池这一国宝不至沦落日本人之手,为振兴和宏扬老窖这一民族产业,卢运强最终决定舍小家而保大家。他摈弃前嫌,抛开前辈恩怨,与江阳城内的爱国人士并肩作战,同仇敌忾,和当地的恶势力及日本商业间谍展开了殊死斗争,几经生离死别血雨腥风,最终保住了历经三百年的国窖瑰宝,同时也为江阳老窖迎来了到巴拿马国际展览会一显品味的资格并最终获得金牌,载誉归来。
酒香不怕巷子深,江阳老窖从此名扬天下。而伴随着酒香飘扬的,是一个个为了民族工商业的振兴而特立独行的剧中人物:忍辱负重的男主人公;特立独行的新女性;有情有义的川剧名伶;亦正亦邪的军阀――――你方唱罢我登场,共酿国窖天香。
转眼间,朝代更替,卢运强的同龄人都老了,他们的子孙站到了烧锅旁。但不变的是那四口国宝明窖,仍然蒸腾着华夏文化的芬芳。
无边无际,无法逃离...
电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。
每个人都令人窒息,但你又明白每个人在这片土地上又必然存在。或许寄希望于任何外物帮你逃离都是徒劳,找到白马就不要给它缰绳,让它随意奔出这围栏。
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
枕刀歌尘世行做的很纯粹,很中国风的武侠故事,招招见真章,看得出制作组是做了很多准备的,武打的招式做的很写实,人物建模也有江湖儿女的粗犷气质,算是近几年比较特别的国漫作品,整部电影100分钟,篇幅和故事节奏都掌控的很不错,期待以后能在大银幕看到,品质再打磨一下完全不输院线电影的,虽然看下来故事线是比较单薄,但是团队还是放了很多巧思进去的,比如西门仁这个角色,就是很值得探讨的,值得一看。
这么有武侠风的动漫大电影对我来说真的是一种享受啊,武侠迷一本满足!
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
情感8.5分,视听7分。看完真的很感动,生活的细枝末节中,暗藏着家人之家的爱,这爱,如动物的本能,在血缘关系中,暗潮涌动。。。没有完成的演讲,是最完美的注脚。一个雨后,我看着窗外,深深的思考,深情的感受这每一个生命的划痕
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
后半段有点不在点上……但考虑到自传和处女作,拍成这样很难得了,舒服且无郁结(更多在林嘉欣的角色上有无力感造成故事线原地打转)。最大惊喜方郁婷,What a talented actress!另外庄凯勋值得一个男配提名……
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
虽然我也迟到了近两个月
人物模型稍微粗糙了点,场景和特效也比较像十年前做的,动作戏做得很流畅。反派刻画得很好。
人物角色都很饱满,配角一个个也都很有特色,动用了大量的武打戏份还有定格招式,能看出制作方对打戏也有深入研究过。
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
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