剧情介绍

在一场巨大而神秘的事故之后,一位年轻有才华的建筑师在一个与现实世界相似的奇异世界里苏醒,这个世界建立在这里人民的记忆之上,而这些人则处于深度昏迷之中。由于这些人的记忆力参差不齐、混乱、不稳定,导致奇怪的记忆和回忆——城市、冰川、河流可以共存在一个房间里,所有的物理定律都可以被打破,建筑师必须找到他们昏迷的具体规律,才能找到通往现实世界的出口。就在他与命运抗争的同时遇到了真爱,而经历此次昏迷之后,他发现自己不得不重新认识这个世界……

评论:

  • 卫韬明 6小时前 :

    导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。

  • 宦馨欣 5小时前 :

    一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意

  • 岑溥心 4小时前 :

    不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。

  • 家运 4小时前 :

    【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半

  • 己书文 9小时前 :

    怪无语的…荷里活巨制常规的酷炫画面,其他一言难尽…姐妹会、为什么非得塞进去一个指南救世主?该不会长到七八岁了妈还非得带着他去女厕吧…

  • 卫珉序 7小时前 :

    3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。

  • 孝晨蓓 2小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 卫善文 1小时前 :

    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★🧑🏻‍🦱💍👑🐭🍂🍂🌖🌔✨🌪🌪💥🌊🏜🥵👨🏻💉🩸😵🙇‍♀️🤰🏼🙇🏽🌱💧🪴💧🌴💦😈🤛👿🤜😣🧔‍♀️✨🧘🏻🗡💙💚💛🧡❤️💜❤️‍🔥❤️‍🩹💔💖💝🔨💘🍵魂无归兮可奈何,茶兮茶兮奈若何!!!

  • 友凡双 3小时前 :

    没看过原著 就这影片来看有点无聊。设置了一个大数字年份 但除了异星旅行等小部分元素外 生活习惯、交战方式、沟通交流模式等却完全匹配不上这个年代应有的科技水平。过分平铺直叙的方式搭上156分钟的影长简直是煎熬(等了好久赞达亚才真正登场也是够了) 整个影片除了沙虫的出现其他的都没有科幻片的激情 打斗动作幼稚 对白故作深沉,所谓的【不明觉厉】感觉就是【明白了 但不厉】。甜茶也瘦得有点憔悴 这个《沙丘》的序曲太可惜了。

  • 卢梓颖 6小时前 :

    忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。

  • 图门英华 9小时前 :

    漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。

  • 强良 2小时前 :

    设定老套倒是无妨,超级英雄不也很老套吗?可只要节奏处理妥当,观众仍旧爱看。至于许多半娱半艺的科幻片,往往极力追求逼格,然而实际效果却是当文艺片看,太中二,当商业片看,又太无聊。如果说抖音上的短视频是10分钟带你看完2小时,那么《沙丘》就是花2小时看10分钟。节奏感太弱,叙事也过于冗长。娱乐性比文艺片都低。

  • 冯雨彤 1小时前 :

    W/ Rob. 景观式的电影体验可还是真香

  • 彩彤 2小时前 :

    期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。

  • 康奇 9小时前 :

    好像讲了一个很宏大的故事,但又好像什么都没讲,为了第二部的开始,铺垫了156分钟,略显昏沉。制作上的大气还是很震撼的,世界观很有认同感,代入感强,看得津津有味。

  • 伟平莹 2小时前 :

    居然会有人觉得闷吗,我觉得实在太好看了,视效无敌。然后故事其实是一个王子复仇记式的史诗,包括政治斗争和宗教预言等要素。选角也很好,奥斯卡甜茶海王拼盘我直接开始乱磕。甜茶头发纠在一起的样子真的很可爱,奥斯卡裸体也是绝了

  • 华文博 7小时前 :

    还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?

  • 奇勇捷 9小时前 :

    两颗星是公爵死那场戏的,证明不止看过哈姆雷特。

  • 文嘉 1小时前 :

    8.3.氛围感真的太好了。一直未读原著,只是憧憬于那些呈现于各电影和游戏中出现的经典原素,而本片极大地满足了我对于《沙丘》的想象。首先在视听的呈现是完全史诗质感的,维伦纽瓦塑造了一个磅礴的沙漠异世界,同样渲染《降临》以来多维度的造型符号元素,似有星际争霸的借鉴,也有《2049》的废土式沙漠场景,恢弘的闷鼓配乐一直环绕,越往后越入佳境,而这些都仅是在塑造整个磅礴文本的故事序幕而已。当然,很明显在叙事上是拖沓的,或者说节奏慢,连动作戏也慢,而且强拉政变权谋什么的其实也没啥新意,但科幻氛围感极佳,还是配乐塑造的气氛太棒了。场景背景环境因为太像现实世界伊斯兰文明而形成互文对照(挖香料就是挖石油,连皇帝都叫沙大目),很难让人不联想。近半年都没看过如此恢弘磅礴的科幻大作了,观感甚佳。如果当年乔治卢卡斯拍沙

  • 冬漫 7小时前 :

    男主正脸好憨,只有某个角度可取,神经叨叨的宗教元素,不明白故事想说什么,故事想把剧情营造得很神秘就一直做春梦,很无聊,看了解说才能知道故事内容,可能需要看IMAX才好看吧,但我不想看第二次了,看讨论区沙丘小屁孩喷人打1分吧

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