插入同桌的小穴 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2007

导演: 郭帆

剧情介绍

1993年的夏天,文静秀气、戴着一副小孔眼镜的转校生周小栀,第一次见到了自己的同桌坐在最后一排的捣蛋男生林一,他们一起经历了初中、高中和大学的青葱岁月。林一对周小栀说:“总有一天,我会带你去一个只有我们俩的地方。”一晃十年……1993年的夏天,文静秀气、戴着一副小孔眼镜的转校生周小栀,第一次见到了自己的同桌坐在最后一排的捣蛋男生林一,他们一起经历了初中、高中和大学的青葱岁月。林一对周小栀说:“总有一天,我会带你去一个只有我们俩的地方。”一晃十年……

评论:

  • 娅鑫 8小时前 :

    要是一开始女主对阿明说出他妻子怀孕了,不知道这么拍是否能更有新意?!

  • 利承泽 4小时前 :

    分数:73

  • 招小凝 1小时前 :

    拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。

  • 宾怿悦 7小时前 :

    作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,

  • 刚欣怡 0小时前 :

    真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分

  • 封晓曼 1小时前 :

    运镜真不错 有一种身临其境的感觉 武器道具特效声效都不错 虽说是一部小成本但绝不粗制滥造 里面几个掩体后面的射击动作战术布置近战都不错的,看主角最后爆炸输出 缺点就是敌人降智

  • 嘉安柏 3小时前 :

    场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?

  • 学凌文 2小时前 :

    逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署

  • 全优瑗 4小时前 :

    视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……

  • 奚高峰 9小时前 :

    看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质

  • 施琴雪 6小时前 :

    一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高

  • 巩清妍 7小时前 :

    基本上就是伪一镜到底+阿金斯个人秀版的《危机13小时》,之前阿金斯还有一部类似这样的枪战题材《锅盖头3:绝地反击》,但可惜便当领的太早了,这回是真的过足瘾!可以说是目前阿金斯职业生涯里最写实、最严谨、最专业的一部枪战片,没有之一!全片没有过多的炫技,也没有过多的暴力美学,就是最纯粹贴近现实战术的枪战与潜杀!甚至格斗都太贴近实战以至于连阿金斯的招牌腿功都没机会展示!20天就完成拍摄的极低成本,每个镜头都是10分钟上下的长镜头拼凑,阿金斯也坦言这是他拍过的最难拍的电影之一!另外真的没必要再纠结于一个演员Ta位于几线了,好演员在于其有没有持之以恒的创新精神,和敬业精神,阿金斯即便常年位于三四线,但他的创新和敬业精神已远超很多徒有虚名的一线演员了!P.S:这片12.17美国发行蓝光和DVD,不差钱的斯粉,请支持斯叔一波

  • 初凡 5小时前 :

    套着科幻和悬疑甚至还有枪战和动作戏的文艺爱情片,跟个大杂烩似的,像极了吴彦祖说的台词,英语中夹杂着散装普通话,谁都听不懂。

  • 始雁风 9小时前 :

    演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。

  • 信振 8小时前 :

    小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…

  • 从问筠 5小时前 :

    一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。

  • 庚泽惠 9小时前 :

    本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛

  • 义晴曦 7小时前 :

    支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233

  • 哀新知 1小时前 :

    这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?

  • 嵇古韵 4小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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