这是一个恐龙与人类共存的时代,人类还没有灭亡是幸运的,因为和恐龙相比人类的力量太微不足道。
哇,还有什么比在大银幕上看恐龙打架更爽的事情了嘛!老人组情怀满格。马耳他追车戏帅爆了,隐约有谍影重重的感觉。人老色衰的爵爷明显失宠了,黑人小哥全程抢戏。想拥有同款花衬衫。还想收藏一整套恐龙玩偶。
说句老实话,去掉文戏,让我看两个小时恐龙都可以
好莱坞为啥这么执着于黑库克?库克应该是友军啊?
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
总的来说,看这部电影的钱花的很值。
比上一部刺激。他应该是惊悚擦边擦的最精彩的一部了,里面的刺激恰到好处,既不会让你惊吓又感觉很爽。剧情和起承转合看个乐呗,深挖一厘米都会觉得怪。给所谓的结局一个八分。
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
堪称系列最差,后面人也太多了跟在肉食龙面前逛旅游团似的,根本没有时间展开真正的人物关系,反派弱到难以置信,毫无存在感的新配角强行刷脸。。。唯有童年记忆让人一时泪目。
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
作为完结篇,可以说是远远不及格。《侏罗纪公园》系列三部曲是经典,《侏罗纪世界》前两部是普通商业片,那第三部就是无聊烂片,让我在电影院玩了好久手机。
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
emmmm就是那种“你要说它很好看吧,也没有,但你看到你想看的东西了吗,看到了”的电影。槽多无口,不说也罢,套路得我几次在电影院笑出声,当然再大声也比不过同场的其他来团建的小学生和来看图说话的熊孩子就是了
有恐龙看,很开心了。不算圆满的落幕,节奏有点奇怪,按理说好莱坞三段式应该玩得很溜,整体比较平稳,没什么大起落。老人物出场真的情怀满满,学到了很多驯服、逃难技巧,说不定哪天用得上(手狗)。不知道还有没有下一次重启。
女主拉开衣柜,然后就跳窗跑了。这公司监控还没有我们街头多。
儿子第3部大银幕4D动感,电影里的恐龙名他居然都能叫出来。电影本身用侏罗纪延展成了特工片,一度认为这是碟中谍,恐龙彻底沦为背景板。
考古学更新恐龙换新颜,镰刀龙沼泽追捕实为玩乐,火盗龙海陆空三方索敌,双嵴龙除恶惊吓返场,老梗翻新三角定位,这些点都挺有趣。但本以为会是城市间人龙大战,不料又回归丛林。回看了一下新的三部曲我的打分都是平平。不是反感冷饭现炒,而是觉得二十年后,故事会更(四声)新。对这个新的期待,不是特效的成熟也不是更正确的主流价值观,而是六千五百万年前的生物与现代智人共存引发的所有改变——无论是社会变迁的细枝末节还是关乎遥远未来的憧憬。可惜这个新三部曲几乎没有(试图)去做这件事。始于情怀也忠于情怀。这也没什么不好,毕竟人人都爱重返童年的惊奇梦境(摊手)以及卡神能否想到13年后的IMAX3D观影几乎是一场肉体折磨,请天神下凡拯救一下院线体验吧(大哭)
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
两星半,故事无聊,唯一的看点就是那点故弄玄虚的特效场面。
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