真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
这部电影版为何会比TV版评分低?不理解……TO热评:结尾西门仁的门徒切换得快,喊万岁才是最精彩的讽刺~这个好结尾甚至让我想给五星
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
屎一样的剧情,废话太多,人设不能再丑了,除了打打打没有任何优点……
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
恋爱线真的算是败笔了,富家女爱乡村土直男,还是倒追模式,讲真的看得蛮劝退的,特别是男主那个面相一点都不像高中生,太老气
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
武侠国漫第一吧
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
总而言之,多读书还是有用处的。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
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