这是只属于我们的校园故事,这是只属于我们的青春回忆。让我们用学生的视角重返校园,在一位满嘴方言的严厉女老师石妙娜,和一位风趣幽默却又不失师道尊严的男老师张岩的带领下,再次回望那段快乐的课堂时光,品味嬉笑怒骂之间的初高中时代。
这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。
6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。
马东锡空手照样干翻带武器的,一边倒的打架看起来就是爽
旧瓶装新酒,对于职场人的振臂一呼,要活出意义要造反啊你们!然后电影人数钱
I CAME IN LIKE A WRECKING BALL!!!!!!!
Artificial Intelligence 版楚门的世界,有些梗还不错,但整个剧情框架比较老套。看着女主喊Get up Guy的时候,我就光想起那句Run Gump Run了……
论画面特效完全比不上同类型的头号玩家,论深度比楚门的世界,黑客帝国也相差千里。(记得在很多年前玩过一个日本游戏,就是讲一个觉醒的NPC成为游戏主角的故事)
你笑着对我说,游戏里都是骗人的,我可能是你的王子……
游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC
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结尾两场马路对面遥遥相望再冲到马路当中的戏…我总担心汽车把谁撞死(ㆆᴗㆆ)
我都能想象到采访的时候记者问你们两个人有没有可能在一起,女主说no的时候男主的心情
马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?
这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。
没第一部好看。韩国电影的黑色幽默挺有意思。
娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。
西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。
Channing Tatum和某漫威男星客串是惊喜。其他内容感觉很无感,甚至爱情戏份很俗套。创意基本上来自《乐高大电影》(Lego Movie)、《楚门的世界》(Truman Show)和《头号玩家》(Ready Player One)的综合,角色略卡通化,没有留下深刻印象的内容。
太好笑了。但是究竟为啥要硬凑cp???我这么好色一女的都不会移情别恋这么快的。
虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
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