二十世纪初期,朝鲜半岛遭到日本的侵略,韩国处 于日治的时代。而日本的棒球活动亦因此传到韩国。就 在1905年,韩国终于组成了第一队棒球队──YMCA棒 球队。
情节简洁,无需动脑,跟着爽快即可。游戏的意义在于现实的不快可以在其中一吐为快,抠脚大汉是长腿美女,温情小萝莉是变装大汉,人间真实,都凭一口平底锅保持清醒。
三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。
好奇有多爱游戏才拍出来的,好奇导演更爱电影还是更爱游戏
要被儿子笑死了,自己竟然能联系律师,哈哈哈哈哈哈,爸爸不上心只能儿子顶上,看到这段的时候,可以推断肖太阳的爸爸绝对也是个聪明人,只要他想做的事情一定能成,其实影片的立意很好,成功属于那些不作弊不放弃坚持自己的梦想和热爱的人。
像拿着平底锅,狠狠扇了那些有钱还拍不出好电影的人的脸
想法是好的?不懂游戏,但里面处处都想给你超验感,现实也好,游戏里也好,都是。但这是电影,不是游戏:要第一人称视角太山寨而且没有一局有完整的起承转合,要叙事合理性你加个富二代女娃牵强地让他们在海边最后吻别,意义呢?给loser一个可能性?拼了三个线,切换都挺生硬的。只能说,试图讲好一个底层励志故事,做的也看出花了心思,但最终的效果并不好。鼓励一下,看在网大份上,加一颗星。
这特么居然是网大,这特么居然是网大,这特么居然是网大……
反派Boss和制片人同名,自嘲自黑的水平很可以。
1、剧情较为俗套并且较弱;
从UI和摄影的角度等还原,到人物体态(捡道具和受击动作),电影完美地抓住了吃鸡游戏的精髓,妙趣横生。最神的是那段肖汉利用车位切换一杀三的反转,PUBG里都属于高手技巧,说明创制对游戏进行了深入研究并能根据这套理解、科学地制造了剧情爆点。
游戏情节很精彩,情感戏垃圾,白富美居然要爱上离异带着孩子的无业游民?WTF?!
梗还是挺多的
爽片的精髓做到了,
游戏场面把不打游戏的我看到半夜salute,太牛逼了现在网大都这水平了,这不比今年一大半院线好看嘛!
3、音乐助燃画面
虽说是网络电影,但是动作场面非常火爆,可以跟院线片媲美了。一些镜头很容易带给观众当年玩穿越火线时的感觉。
哇,看到夜闯海洋馆那个片段真的被戳到了,有家庭,有理想,才不失为一个真正的人,映证了开头的那句“我们虽然穷,但是过的很充实”,这是很多人都羡慕的。
8.0
吃鸡片!年轻导演应该多拍点这种打破次元壁的作品 太意外!
良心网大,比那些打着游戏名号的恋爱剧好太多。吃鸡迷表示很燃,看完默默打开了吃灰很久的和平精英,半分钟之后又打开了豆瓣,给了三星
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