要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
打戏安排得很充足,分镜也做得相当不错,到最后也确实让人觉得坏的一方也不是绝对的坏,只是秉持着自己的信念罢了。可惜配音差,部分角色听着难受。
如果只聚焦在这个小范围拍的话,那给人的感觉多半是:美国女孩,也被规训。杜笃之先生一年接几个片子的活啊。
枕刀歌尘世行做的很纯粹,很中国风的武侠故事,招招见真章,看得出制作组是做了很多准备的,武打的招式做的很写实,人物建模也有江湖儿女的粗犷气质,算是近几年比较特别的国漫作品,整部电影100分钟,篇幅和故事节奏都掌控的很不错,期待以后能在大银幕看到,品质再打磨一下完全不输院线电影的,虽然看下来故事线是比较单薄,但是团队还是放了很多巧思进去的,比如西门仁这个角色,就是很值得探讨的,值得一看。
人物和背景不是一个画风,偶尔的五毛特效,有些出戏的TVB配音,文戏部分孱弱。但是,好钢用到刀刃上,动作戏部分简直爆炸,徒手打斗十分具有力量感,枪、刀、戟的打斗可以称的上漂亮,特别是大反派西门仁的一枪一刀那飘逸感真的绝了。整部片子一半以上的时间都是动作戏,真的是爽到不行。
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
在国产动画里这是目前看到动作设计最牛逼的一个,分镜头到位,西门仁的想法跟《英雄》里秦始皇一样。
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
怒赞!不必说武术动作大大加分,音效氛围营造的也非常恰适;故事简单,但调度和水平真真是梦回武侠时代,短小精悍不装逼;永恒的个体命运与集体利益冲击的悲剧,堪称不上完美,可也难得不乏教化之意;国漫做成这样相当提气!
台词和打斗很好,剧情很差,反派的理想莫名其妙,江渊的转变也莫名其妙。
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
《枕刀歌之尘世行》是一部挺不错的武侠国漫。虽然没看过番,但我仍然被燃到了。画风有点奇怪,看似2D又看似3D,不如还直接做好2D好了。配音比较多,也可以,但是有了叶清老师的加入,感觉一个TVB角色忽然穿到这样的动画,有点不搭噶。不过一部新人动画,有这样的完成度已经很不错了,而且动作设计也是可圈可点的。也可以看出来导演是一个热衷于武侠江湖且有研究的人。总体,还是不错的!
蛮不错咯,近特的试听野心,一如既往的台湾风,新人值得鼓励
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
剧情简单明了,武侠世界,快意恩仇,既是优点也是缺点,优点是跟这动作戏一样看的痛快,缺点是没有任何惊喜,还要忍受一些不合理剧情的困扰。就像西门仁说的,这世道是坏掉的,时无英雄,遂使竖子成名! 他的确是败了,也没完全错!
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。
武打特效做得不错,不过可能我不太感冒吧…喜欢武侠风的还是可以一看。 文戏我jio得实在不太行,放到真人影视里就是平庸之作,作为动画电影难免有点滤镜。
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