剧情介绍

  1944年,第二次世界大战接近尾声,包括日本在内的轴心国在世界各地已成强弩之末。为了阻止美国等同盟国的军队在菲律宾登陆,日本方面采取极端的作战手段,海军中将大西泷治郎(伊武雅刀 饰)宣布组建神风特攻队向美国军舰发起疯狂的自杀式袭击。然而时不我予,成百上千年轻战士的生命也 无法挽回败局。1945年春,美军以菲律宾为跳板,准备向日本的军事要害冲绳发动攻击。
  适值此时,位于鹿儿岛的知览机场已经成为培养自杀式袭击人员的重要基地,包括坂东胜次(窪塚洋介 饰)、田端广一(筒井道隆 饰)在内的439名振武队年轻士兵在此集训。这群热血青年在基地度过人生中最后快乐、珍贵的时光……

评论:

  • 潭和暄 6小时前 :

    头号玩家/西部世界和楚门的结合体。都是眼熟的演员。老板的肤浅演得好夸张哈哈。得亏是3D游戏,真要是沉浸式还有键盘什么事。这个NPC AI 善良大度又幸运,剧情比较比较顺利比较爽,虽然实际上只是从一个混乱世界观的游戏跳到另一个秩序自由的环境,但提升自我意识刷新世界观也挺好的。基友不用工作还是太梦幻了,还不如咖啡师和大胸妹子的觉醒。现实如我,也没法从一个城市跳到另一个城市,是不是桎梏更多是心态的问题。

  • 粘美如 7小时前 :

    怒赞!好久没看到这么好看想要去二刷的电影了,完全不逊色《头号玩家》,甚至在人物刻画和喜剧程度上还要更胜一筹。Ryan饰演的blue shirt guy简直不要太讨人喜欢,女主也延续了杀死伊芙的酷冷杀手形象,在电影里和Ryan还挺有火花。虚拟世界+真实世界的结合,让人跳过在两个世界之间,亦真亦幻,最后还被Guy感动了一番。看完电影,我一个不玩游戏的人看完后都想去体验下NPC游戏了!😄

  • 赛乐然 2小时前 :

    基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。

  • 望悠馨 2小时前 :

    虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。

  • 费珍瑞 0小时前 :

    代码之吻 2021/8/30@保利with阿增

  • 王紫安 5小时前 :

    一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。

  • 翁从雪 1小时前 :

    后半段剧情一整个大崩盘,但是该笑的地方还是狠狠笑了,确实很有趣,是不错的爆米花片,但是笑完发现自己好像也就是这个世界的NPC,谁泪目了。7.4

  • 说紫南 6小时前 :

    第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。

  • 瑞帝 4小时前 :

    喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。

  • 梓莉 4小时前 :

    幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈

  • 禹冷霜 3小时前 :

    近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。

  • 祯星 2小时前 :

    热热闹闹的《楚门》,小贱贱演得都像金凯瑞。后面半小时稍嫌不精致

  • 晨轩 0小时前 :

    楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!

  • 裔长兴 5小时前 :

    连NPC都知道,可以做任何你想做的事。

  • 阚千风 7小时前 :

    你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》

  • 羊天华 3小时前 :

    没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。

  • 柏欣 4小时前 :

    ①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊

  • 良正平 3小时前 :

    NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。

  • 翠凡灵 0小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 曼旭 2小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

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