为了吵架而吵架,为了代沟而代沟,为了多一个爸而回台湾,为了回台湾而得病,为了被同学排挤而学习差,为了……为了把观众逼哭,让每个主角都使劲哭一通。全都是结果先行,再为了把这个结果圆上强行加上一点动机,太刻意了,每一组对话都非常刻意,每个冲突都有很明显的目的,看不到一点真诚,更感受不到情感。
当母女三人对美国保持同样的回忆和幻想时,始终在暗处登场的父亲便自然成为了那个格格不入的陌生人。但有趣的是,芳仪的身体情绪得以激活与承接,正是通过这种陌生感实现,从学校老师惩戒,到被父亲打骂,随后出逃被马拒绝,这种陌生感被芳仪的身体内化,随即向外扩张,逐渐成为感知世界的某种入口。期间爆发的谩骂更像是一次次向外试探性地伸出双手,她在抱怨,在铭记,在用身体暗码叙述关于家庭和死亡的回忆。正如一匹马,天然或驯养,主动或被动,接受着外界的警告与触碰,然后头也不回地向某个方向奔跑。林嘉欣和方郁婷演得真好。
古代传说改编? 没有认同感… The.Witcher.Nightmare.of.the.Wolf.2021.1080p.WEB.H264-TIMECUT
我就看着院子里的那个槐树,想像自己能变成奥特曼~
拍很沉重的议题拍得相当轻盈,是成熟的作品,但总觉得差口气。大概是文化冲突版的《爸妈不在家》或是家庭成员更多的《瀑布》。但论巧思细腻不如前者,论提喻象征不如后者。影片完成度相当高,每个人都面临自己的困境,但他们的心愿皆未达成。母亲患有癌症,家庭成员的纠葛也似癌细胞般在家庭成员间扩散。在经历苦难时,原始状态就是理想状态。所谓的自由、个性,不自觉间便被平安、牺牲、相亲相爱这类简单的理念或愿景所慢慢“吞噬”。
叙述上有些混乱,为啥所有的猎魔人都要搞两段式?
有黑人角色减一星 女术士真是永恒的搅屎棍
精彩,炼金术,术士女巫猎魔人,都是这么引人入胜的好题材。貌似这个动画是美居的前传吧,最后出现那个秃头小孩才是正牌男一,后话了不过。这动画制作挺精良,各种打斗场面丝毫不忌讳,血腥暴力残肢断臂一样不少,开篇就很震撼,后面出现的异度空间召唤恶魔就更有感觉了。女反派有点可惜,聪明但没必要赶尽杀绝,都是一条船上的何必互相伤害呢,精灵在里面好弱,打酱油了。
家人啊,我们表现多恨彼此也多爱彼此。姐姐一双眼睛太漂亮了,好会说话,这个小演员一定会很厉害。
我理解不了反派的逻辑,猎魔人造混血怪物让自己一直有生意可做我搞明白了,小狐发疯复仇可以理解,可女术士的恨实属公报私仇,虚伪得紧。
巫师游戏玩家必看。魔药,符文,剑法,妖灵,振动的狼头项链,算是比较忠实的还原了游戏。对凯尔莫罕被灭的原因虽然相对于游戏做了改动,但也不能说不合理。
杰威尔插曲最大赢家,亲子关系上的相爱相杀很写实,一些很温情的时刻就尽在不言中。
可能是那时候和妹妹一般大的懵懂无知,也可能是当下这个状况的反复无常,一时恍惚。
我还以为男主会和女术士发生点什么…结果是我想多了…最后攻城有点浮夸,空中作战多少个杰洛特都不够填的…只是为什么小时候是个秃子??
我们改造怪物,我们压迫众生,我们不过是为了一间湖边小屋。
我就看着院子里的那个槐树,想像自己能变成奥特曼~
视点混乱,文化隔阂的表面下依然是中式家庭代际冲突那一套常规,在苦涩里感到尴尬。其实多数电影都难以避免地会间歇出现「失联时刻」,本片刚好在断裂处迎来了情绪爆发点,令人错愕。故土的隔离、“splash”的拒绝跟马本身的提喻象征一样乏善可陈,熔断之后单方面的和解也来得莫名其妙。跟同类型的 lady bird 不在一个层次,输给瀑布是情理之中
7分吧,故事其实还不错,但除了故事,人物塑造,画面,艺术风格都太普通了
who taught you all this skill?
没什么意思,游戏没玩过,混时间,为什么波兰的森林里开头是一家子黑人啊,剧里这么搞也就算了,动画片还不能纯正点也是服了
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