打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
桐亚kswl
感觉……和当年看的小说不太一样啊。第一层内容少,可以理解。吃设定的地方也不少,就看川原老贼以后怎么圆回去了。
改的吧.一般.能接受
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
10.30首映场 总的来说就是亚丝娜抛弃百合跟挂王组队学习开挂技巧的故事,剧情还是老套路,原创女2情节和人物设计过于生硬,跟第一季主线略有出入。但是打斗场面作画没崩,经典片段完美重现,有老婆入浴片段还要啥自行车,情怀到了过瘾就完事儿了。9.5/10 PS:松冈在首映会还是一如既往的放送事故真是笑死我了 2022第二部剧场版打第五层,阴沉薄暮的诙谐曲(修正)
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年
大佬为什么就突然被女主打动了这个压根没解释,女主为什么就能成为计院里最出众的姑娘甚至把所有姑娘都照顾到了以至于所有人都爱她也没有解释…这片就是典型的tell but not show
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
不过相信看了这片的大部分都是已经熟悉剧情走向了,能看到新的续作就已经感无量了,多给些情怀加成也不为过吧
如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
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