集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
if we are going to survive, we must depend on each other, co exist.
第一次看恐龙片。前面好无聊坐立不安,中段追赶情节还挺刺激,但一直到后面就有点麻了。
可能是在家看小屏幕的缘故,感觉真的不怎么样。整个故事很无聊,角色过多导致情节线杂乱,而且这些角色都很工具化,在吸引人方面,这些人类角色加在一起甚至都不及小蓝母女可爱,而且大家演得好随意啊,松松垮垮地就把钱给挣了(Laura Dern的表演得还不如人家中学生演课本剧)。
虽然召集了侏罗纪宇宙的老中青三代齐上阵,但还是掩饰不了创作力的匮乏,甚至连起码的恐龙行动姿态都做不好,非要翘着兰花指走路吗?找了个酷似库克的演员演大反派,不知何意。最抢风头的是巨型蝗虫,也是虎头蛇尾,前面恐怖感十足,后面变成火鸟,像吞了石油一样,可以当火把或汽油弹,系统重启还能重生,白眼乱翻的感觉。
还想同期跟壮志凌云2比,同样卖情怀但这差距?纯属炮灰了好吧
逃亡和追逐戏拍的还是很好看的。紧张刺激但所占篇幅较少。前半部分文戏还是略显无聊。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
典型的毫无诚意吃老本大片。全是关卡式片段拼接,个别几段其实还有点意思,但合在一起就是灾难,这根本就没有剧本吧。库克销毁证据就是把文件扔回收站,而且还没清空……侮辱性极强。
总体可以,少了点震撼。套路已经熟悉了,霸王龙总是笑到最后😏
007无暇赴死,一个动作片开始强行煽情;侏罗纪世界3一个科幻片开始强行怀旧,众人在树林的建筑物上对付恐龙的那一段,我快尴尬死了,恐龙就卡那里让你电,让你打,一群人在看戏,然后一个二个上去练手,太尴尬了。一个经典系列被一部续集毁玩了,滚蛋吧
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
3.5 感觉比第二部好一点,不如第一部。是不是don’t look up这片之后,大反派都照着苹果创始人老板搞的?这个生物科技公司怎么感觉有点孟山都公司的味道。粮食短缺也是紧跟时事了
每遭遇恐龙的片段都是adventure,还算好看,但拼不起来一整部电影。T Rex已经没面子到需要蝗虫来顶替了吗?
从小就对恐龙怪兽灾难片情有独钟,长到了才知道那是巨兽崇拜,那种用CGI+模型复原6500万年前原始巨兽的震撼让人难忘,所以前三部对我来说就是典中典,可是这个重启的系列却失去了那种感觉,看会看但却难以找到当年的感觉,仿佛一直在重复过去,名曰致敬,其实就是没活了,只剩个特效,加了很多元素又是驯龙,又是杂交龙,又是龙女,又是共存,但说实话没一个能让我重回上世纪的那种激情和冒险,说加了深度又谈不上,总之是食之无味弃之可惜的了,比如这部,虽然多了很多恐龙,但所有恐龙的登场情节都是量身定做的,显得太过于刻意,人类在其中完全就是道具,各种桥段也是为了迎合致敬主题一一对应老版,实在缺乏新意,最后共存的主题虽然看似美好,但细究起来,如何实现完全就是个难题,恐龙造成的生态链问题完全不亚于里面的变异蝗虫。
CG效果和史前星球一模一样,都是苹果出品的嘛?也大boss都长得和库克一模一样。
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
女主拉开衣柜,然后就跳窗跑了。这公司监控还没有我们街头多。
还有就是结尾处理得比较仓促,它明明可以做得更好,但最后的十几分钟里像极了周五下午临下班摸鱼赶工做出来的敷衍产物。
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