这年头还做定格的,那真的是真爱了。但是题材嘛...就喜欢不起来了。无台词放大了定格的缺陷“动作不够细致”,于是只能靠世界观来弥补从动作细节上失去的东西。bold move,但是不太适合这个世代了。
被禁锢的巨人在做梦,带着炸弹的人向下走,满身鲜血的医生数着钱,工厂小人的内脏涂满了大地
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
定格/粘土动画做成这样已经很牛逼了,作为猎奇向的动画也非常出类拔萃。
剧情已经不重要了,视觉慎宴,神仙做的定格动画
这就是传说中接地府的艺术吧🙊
太意识流了,开头最吸引我,活生生的地狱感,越往后越看不懂也感觉越无聊了……
献给肮脏混乱疯糜的赞歌 我愿称之为cult元素大杂烩的情怀向艺术。虽说超过一小时的篇幅或多或少会让人审美疲劳,但还是爆赞 巨赞 噩梦赞。电影是自由的 精神性癖是自由的 审美是自由的!假设我说“我看疯神的时候真的嗨爆了”,会被人以为是精神病或者地狱人吗?……我真的嗨爆了。
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
本来我在无精打采的拨柚子吃,然后发现画风逐渐变态,你要是这个风格我可不困了啊……
最后的时钟将我带回仿佛一切未曾有过,一切都想一场疯狂的梦。
大概是定格动画腻味之后寻求创作突破的具象表现,假设自己成为造物主前提下近乎疯狂的关于噩梦的想象——然而越是偏向自我满足的作品,越是容易排挤“信徒”以外的受众,我向往里面关于秽染世界的描述、夹杂在混沌当中的优雅还有解构糅合宗教神迹的仪式感,但对零碎又漫无目的的内容无感。
制作的很棒,定格动画很流畅,猎奇至极,但我实在是无法理清这段故事
导演最后一行字幕坐实他脑中的片名其实是「张伯伦:被误解的英雄」
感觉这个玩意,咱不擅长,但是只要有一个孩子说感觉对了,那就对呗 欣赏作品,不想太多
剧情没看懂,看评论,各有各的理解。但是确实是邪典片中的极致了。道具做得真好,技术是真到位。但是这部片子表达不清的剧情,还有令人不适的话,估计对于很多人来说,是一个无需观看的片子。
特效挺酷的,视觉挺爽的,无对白的设置也是为了更加突出试听,整场电影像是一场噩梦,酷炫可怕又恶心,但是可惜的地方是全片没有特别惊艳的地方。KGN:70/100
挺牛逼的吧反正,属于打五星的那群人吹得我都看不懂那种
后:我这是看了个啥,我得缓缓。
非常奇特的想象力,也很有视觉冲击力,但主题有些晦涩难懂。
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