还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
总算是个电影了,虽然特写镜头堪比渣导,汉斯季默就像三百流的川菜厨师,满耳朵辣椒没完没了灌下来。能不能做成个成功的系列产品就天知道了。
需要解释才能觉得好的影片,只能拿最佳导演,拿不了最佳影片。作为一部电影本身,内部有太多的割裂了,很多场戏处理的太轻易了,配不上整体的宏大,因此有故弄玄虚之感
经济上是站不住脚的。为了香料。可见现代人包括原著作者不知道古时候为什么有如此庞大的香料贸易。香料当时不仅仅是奢侈品,还是防腐剂,是杀菌剂,是药物。两个家族在抢夺毫无利润的营生,卷宇宙。忽略经济基础,还是可以看看的。
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
在IMAX观影,像是一种包裹之下的屈服,尤其是面对史诗级的影像,我没有反抗的权力。
没读过原著,电影本身情节已经很清晰,场面不错,由音效烘托的紧张气氛很厉害。没看过瘾,期待续集。
四星半,很久没看到如此美轮美奂又世界观庞大的电影了,可惜这只是个序曲。这个地球上还能有谁比他更适合拍沙丘?极高的审美和极佳的镜头语言,故事推进依然很文学,拍给享受电影的人看的,想立刻看第二部了。
设定老套倒是无妨,超级英雄不也很老套吗?可只要节奏处理妥当,观众仍旧爱看。至于许多半娱半艺的科幻片,往往极力追求逼格,然而实际效果却是当文艺片看,太中二,当商业片看,又太无聊。如果说抖音上的短视频是10分钟带你看完2小时,那么《沙丘》就是花2小时看10分钟。节奏感太弱,叙事也过于冗长。娱乐性比文艺片都低。
然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏
从下午开始看,中间睡着了一小会儿,然后接着看。出去跑了11公里,回来接着看。做了顿饭,一边吃一边看。洗碗回来接着看。玩着手机接着看。终于看完了。
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
神作,维神的功力手法太精湛了,这是一部注重细节,体验视觉,回归影院大屏幕的佳作,很多背景知识和小说世界观宇宙观的东西全在画面和细节上体现了,太赞了,太有艺术性了,所以注定不是所有人能欣赏的了的。还有甜茶真帅,这演技,这眼神,这表情,这发型,注定了为角色而生。话说公爵也很帅。期待后面的故事。
星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
初观感几乎是《银翼》的复刻,脱离IMAX剧场加持便已丧失了任何重温的欲望,作品生命力俨然已被媒介载体严重牵制,而对维导再攀《焦土》巅峰的期待已如同奢望诺兰回归《追随》,像这一片茫茫沙海一眼望不到头 w/ cm luo
很棒的影像氛围,达到了诗意的高度,这是导演一向的优点,无需赘述(但也没有更多的突破,如果这是我看的第一部,会毫不犹豫给四星),然而比起《银翼杀手》和《降临》的高概念,这个故事似乎太具象地在follow表层的情节了,拖了“诗意”的后腿,人物的演绎依然是2021年的地球普通人,与全片力图营造的未来高级感格格不入,这种反差让我始终很难入戏………
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。
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