「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
男一年轻人功夫不错,96年6月生人。
我必向以色列如甘露;
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
#点映# 蜘蛛侠未至寻宝探险先走起,荷兰弟肉眼可见的硬汉了不少。非游戏党无法评价改编效果如何,只能说从冒险动作的影片分类来看,解密过程和动作场面都低于预期,比起注入紧张刺激感和视觉冲击,反而更偏向于是小打小闹的喜剧定位,作为观众全程无需代入费脑的同时收获的爽感也一般。人物关系和剧情发展基本无悬念,即便包括矛盾冲突在內,整个故事线还是比较平。比起金灿灿的黄金,从冒险过程中收获的友谊反而更珍贵,这是个人觉得本片更吸引人的看点,可惜也没有太多彼此建立信任的细节去深入展开。P.S. 有彩蛋,有续集。
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
借用一句台词 —water. —a lot of watwr.
还不错的商业寻宝电影,感觉7分是图一乐可以的,商业片该有的片段都有,叙事上还挺贴近原作的,决战我都怀疑是不是顽皮狗提供的创意。
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
这走到哪塌到哪的体质,可以跟《古墓丽影》掰掰手腕了
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
一般般,纯碎的爆米花电影,看的也不是很爽。看结尾还有拍2的意向,不过看票房不好说了。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
算不算SONY Universal开篇? 内森还是太年轻
剧情一般,后半段节奏明显慢半拍,期望有点高,唉
又是一部热热闹闹的无聊片子,这娃的问题就是屁话太多。
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