一对老友在公路旅行中被困沙漠,屡次求助无门酷暑难挡使他们暴力相向。
就那样吧
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
演出很差,情怀向粉丝向ova。作为曾经的fgo玩家,终章决战不仅是亲身参与的旅途与冒险的重点与结局,也是群星闪耀的英灵拯救未来为人类的共同信念而战的故事,是人类文明与奇迹的见证,是无数情感的共鸣、无数故事的汇聚、无数的老朋友的重逢与相聚。
很拉…帧数有些地方奇低,特效音效没有亮眼的地方,配乐也很一般,台词冗长而且很多都是无意义嘴炮,唯一支撑着我看完的就是众多英灵…但凡有hf剧场版那种的一半都好过这样……
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
3.5吧
——然而,这并不是死与断绝的故事
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
夕阳骑行 沙滩舞会
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
但那绝对不是绝望,
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
如果能分上下两章,把隔壁第六节点的经费拿过使用,应该能制作出一部不逊色于第七节点的故事吧。
确实是纯给玩家回忆用的…贞德那段做得不错 医生变身有点草率 芙芙变身的剧情居然只能活在ED里 不过没有当时的惊讶感也正常吧毕竟都知道剧情了…
对于没玩过原作的人来说应该还是可以的,但是对于玩过原作的人来说属实有点微妙。期待了很久的医生第一宝具演出有点拉胯,其他来说还是不错的,如果时长能再长点就好了。
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
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