唉,中规中矩的结束,总有人说加了很多文戏细节,我寻思这文戏水平才是最让人尴尬的好吗!!!
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
But!整部电影的色彩还是很🈶feel的,喜欢四个女孩坐在跑车里放声歌唱以及海边狂欢party的场景 会让我有种因为拥有青春而内心澎湃的感觉~
就是感觉少了一些燃点,特效,打斗画面感觉差了点,CV人数上有点少。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
氛围塑造有点不行 想感动的地方感动不起来 战斗戏作为剧场版好像没有之前第七特异点tv那么突出
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
面对压倒一切的72柱魔神的绝望,贞德气势如虹的呼告,极天的流星雨,漫漫旅途中结识的英灵们,玛修屹立不倒的雪花之盾,医生最后的魔术,芙芙的牺牲理性,玛修向我伸来的手,最后一起眺望的那片蓝天……这本来应该是一个环环相扣,跌宕起伏,燃点泪点俱全的故事。可实际上这部剧场版如何呢?配音缺失,叙事拖沓,无意义的魔改,改编视觉小说该犯的错全犯了,不该犯的也犯了。故事大体还是那个故事,但不可避免的疏离感与割裂感已经彻底宣告了作品的失败,有限的几段惊鸿一瞥只是杯水车薪。即使原作相当优秀,但改编不是有手就行,有些作品确实还是比较适合留在纸上。当一个半小时匆匆逝去,我从麻木中清醒,终于意识到,我再也找不回当年那个热血沸腾的少年了。
就是感觉少了一些燃点,特效,打斗画面感觉差了点,CV人数上有点少。
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
经典美式青春电影模式~平平无奇~没有大的起伏也没啥大的雷点(除开结尾所有矛盾突然一下就依次解开了有点...怎么说...有种刻意安排又仓促结尾的感觉?)
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
ohno是真的有点无聊的😴😴明明汇集了夏天 友情 大海 邂逅那么多浪漫因素却还是那么无聊 55非常想念千禧年时代的美式青春电影………
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
这啥玩意啊,嘴炮了有1个小时吧,真的让我看得又累又无聊……
最后再中二发言一下:这是爱与希望的旅途!
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
“尚未从终局特异点回归的一人”😭泪目
这本来应该是我最爱的医生的高光时刻!
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
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