我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
音效很不错,就是有点滥用。。画面可以,但上一秒力场防护甲高科技对决,下一秒唐突古惑仔,实在有点出戏。打戏实在不行,已经能拍出fxxking pencil了咋还能把打戏拍得这么笨。ps万达影院太热了!两个半小时电影,看得又渴又热,电影里还全是沙漠不停地提醒水多宝贵,我甚至以为在看5d电影。
注定会两极分化的片子。不是烂片,音乐和沙漠极致震撼,但故事和内核也不达预期,都8000年后了,还在搞中世纪血缘继承那一套,女人还蒙着面纱,军队在用冷兵器在那儿一对一搏杀,那人类文明8000年发展了个寂寞。ps:这个片子告诉我们绿色有多重要,一片灰黄的沙漠真是让人抑郁和窒息。张震的戏份少得可怕,就2分钟炮灰。
和84版想比较而言,故事大体一样,不过剧情更合理,丰富了很多情节,角色也变得立体丰满,整体节奏更流畅,场景更空灵宏大,服饰更简约得体,造型更冷色神秘,飞船战甲更科幻现代,但仍旧是大的装备很先进,小的部件还很原始,时间是未来的,规则还是当下的,通篇交代了大背景,描绘出了世界观,不过只有老版一半的故事线,续集势在必行,开始进化、训练和反击。
胖将军打东方小伞,吐口水表达敬意,拖垮人均寿命的大量升格,还有模仿醉酒Jóhannsson的配乐——季墨老师以史上最难听的风笛曲突破自我不服不行。新世界的新意很快让位给对星际三国故事的审美疲劳,导演貌似想要达到人神合一的终极境界,但距离降临那种原著、改编以及摄制各环节星罗齐阵的高度已太遥远。挑战suspense of disbelief的刺眼卡司里,欧洲两位老戏骨干脆地喧宾夺主。
本质上就是一部伊利亚特:生生不息的战火将蔓延整个宇宙。
看不太进去,进度太缓慢了。而且大量的情节都在垒世界观,观影感受太累。对非科幻影迷不友好。
这个节奏我竟然能做到全程聚精会神观看,真的不可思议。旁边的朋友大概睡了八百觉吧。要知道我是个看银翼杀手2049睡了三分之二场的人耶。是甜茶颜值的魔力吗?期待第二部第三部第四部!能看得进去的故事真的太棒了。
各种意义上的年度最佳!!!!我可真是太喜欢了,很久没在电影院找到这么一部氛围烘托如此到位的电影了,可能昨天吃了个顿屎,今天看这部简直升天了原著de大头部实在是太长太长了,电影这样的处理方法真的可以了!另,有巨物癖的人(比如我)一定要看看!汉斯季默粉丝也要看看,导演牛逼!选角也太符合原著了
严谨点说不算是整体观感,一是他没拍完(看前不知道),二是看的时候睡了一会儿。就目前呈现出来的设定、人物和故事走向来看,这片如果值五星,那得给《复联》下跪。
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
我是那种就算书一般般,但装帧非常有品有质的话,我也会觉得这本书很棒。沙丘在视觉设计语言上,真的没得说,观影感觉就像掉入了一个又深又沉的梦,在梦里变成了另外一个人,有了很奇特的经历,似幻似真,更何况第一部的沙丘故事虽然没有跳脱出救世主那一套,但起码也不拉垮,铺垫做足又不沉闷,人物设计,服装设计,场景设计都是满满的又酷又文艺。
主角团的颜值是不是太高了?老爸伊萨克,老妈丽贝卡,儿子蒂莫西,女朋友赞达亚,保镖还是没胡子的海王。。。。
还是跑去看了,2d的。这个剧情真的没有一滴是我感兴趣的,所以不多久我就睡了一觉,然后一看一个小时二十分钟了,但剧情还能接得上,整个也才刚有了点进展,我就又看了下,然后有点事我就直接出去了。大约最后半小时没看。进展是没必要的那种慢。画面就是什么都要追求巨大,huge,然后就没了。
一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意
电影看到一半特别想点个外卖,二刷的话,一定要多带点吃的=。=甜茶太美味了,为什么里面是个男角色都可以上去摸他脸!我在内心振臂高呼:他应该去演GAY!!!(噢 演过了 那就再演一次 求求了)
大家不要太客气了啊。这里面没有读过原著的。霍比特人拍第1部的时候。也是三个多小时。这部不到两个半小时,只能把故事讲的这么清晰。这已经是迄今为止拍的最好的沙丘了。所以说这本书给原著党带来的惊喜远远比《基地》要大。可以肯定的是啊,导演可能要把沙丘的第1部拍成三部曲。
视听效果艺术品级的电影,但不是我喜欢的。当然会被黄沙漫天、人声吟唱所震撼,但是几乎没有故事性,算是本末倒置的典范。想起大概三四年前吧,听说维伦纽瓦要重拍《沙丘》,想着也该补补这部被吹捧了很久的巨著。但是这个小说也太难读,叙事太啰嗦,翻译又拗口,没读几百页就放弃了。万万没想到的是,维伦纽拍了三四年,150分钟的电影,最后讲的故事还没我读得多。大概维伦纽瓦也就读了这几百页。。。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢
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