电影天涯歌女演员表 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 港剧 2015

导演: 萧笙

剧情介绍

  周大伟与其小老婆叶艳凤(柳影虹)收养了一名女婴,取名小红。自此周家家道中落,红在艰苦岁月下成长。长大后,红(陈松伶)得机会加入明月社剧团,遂开始了她的唱歌生涯,改艺名为周璇,后得参加歌唱比赛而崭露头角。璇虽然被团员缘萍(何嘉丽)敌视,但得严子华(黎明)及张雪文(马海伦)的支持和爱护。华与璇亦渐生情愫,几经波折终于结为夫妇。璇的契爷楼建中(戴志伟)发展电影事业,邀璇为演员,但心中只当璇为摇钱树,华护妻情切,与中屡起冲突,中遂设奸计破坏他们夫妻感情,终令华、璇仳离,璇大受打击,却又遇上布匹行的少东罗浩德(关礼杰),德对璇关怀备至,竟令璇再陷情网……

评论:

  • 上官鸿熙 5小时前 :

    沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。

  • 强嘉 5小时前 :

    The Matrix Resurrections是场百味陈杂的怀旧,在大多数情况下感受着演员们对重启的困惑以外,还能够看到以往的Matrix三部曲是多么得难以超越,以至于能达到超越不了即是失望的地步。

  • 平新苗 3小时前 :

    华纳,搞垮我DC,搞垮我黑客帝国,不让我德普演格林德沃

  • 卯慧颖 4小时前 :

    还好我HBO Max看的,不然真浪费电影票钱。向前作致敬不是叫你开场分镜跟第一部一模一样,你这是懒!黔驴技穷!前三部黑客帝国当年是好莱坞多元化先驱,这部是把绣彩虹旗当套路。史密斯只会无所不用其极追杀Neo,绝对不会反水帮他。没创意没思路大可不必强行续作让经典晚节不保。

  • 卫泓辛 7小时前 :

    For Neo! For Trinity!

  • 墨山菡 6小时前 :

    观看过程我就随便想到一些 比如王菲 孙燕姿 姜文 北野武 老友记 岩井俊二 王家卫 Fleabag MadMax 你们最好别再有续作或新动向了 学学安室奈美惠 在某个时候彻底宣布消失 留一个好的回忆

  • 回冰之 1小时前 :

    满满的感动,满满的惊喜,这才是电影该有的样子!

  • 丙尔槐 8小时前 :

    前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。

  • 丘傲安 6小时前 :

    基努•里维斯一出场,有种John Wick乱入《黑客帝国》的感觉。龌蹉斯基与华纳互撕,她赌气拍片显得很酷这种行为并不能给影片加分,因为即使她使出真本事,这部影片大概率也会扑街。至于现在这个科幻巨作被拍成了中年男人去营救已婚情人的狗血剧,估计也只有龌蹉斯基想得出来。

  • 支青曼 0小时前 :

    这片就是拿钱拍着玩的。前面还好后面无聊,人家本来能打拍成JW4也行啊干嘛非用气 功。配乐和视效不错,我还是回去听原声专11首remix吧

  • 应恺歌 5小时前 :

    前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。

  • 司马芷珊 1小时前 :

    3、法国佬回归

  • 卫家安 8小时前 :

    第四面墙确实破了,期待的中年回顾

  • 庚萧曼 8小时前 :

    老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了

  • 卫童博 5小时前 :

    尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。

  • 乜心水 7小时前 :

    真希望不要出这狗屎的第四部,整个像网大的圈钱之作,像官方同人像番外像重启就是不像续集,动作戏没袁和平老爷子的指导整个拉胯

  • 庚宜然 6小时前 :

    take the red pill-- taken~

  • 仰妮子 1小时前 :

    三颗星分别给黑客帝国1、2、3

  • 匡倚云 6小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 商绮烟 3小时前 :

    给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人

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