剧情介绍

  曾经,埼玉(古川慎 配音)只是一介平凡的上班族,某日,在偶然之中遇见了遭到变种螃蟹攻击的少年,心中升腾起了正义之感,对其出手相救。就此之后,埼玉幼年时代的英雄梦想在内心里死灰复燃,为了变得更加强大,埼玉开始了艰苦的训练,一晃眼数年过去,他仿佛脱胎换骨般的获得了异常强大的力量,但却付出了变成光头的代价。
  由于埼玉的力量实在是过于强大,无论面对如何可怕的敌人,都只需一拳就能分出胜负。之后,埼玉遇见了名为杰诺斯(石川界人 配音)的改造人,后者在领略了埼玉的绝对强大之后拜其为师。与此同时,埼玉和杰诺斯报名加入了英雄协会,成为了真真正正有名有号的英雄,就此开始了打击罪恶之旅。

评论:

  • 国然 8小时前 :

    很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)

  • 振铭 3小时前 :

    唯一的一个妹子也死了,有点伤心。

  • 威睿明 1小时前 :

    这是啥?一群蠢货的角斗??这么低素质的恐怖分子,是怎么训练出来的,也是太不容易了!!无性繁殖、有丝分裂???一镜到底有那么重要吗???

  • 家驰 4小时前 :

    差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。

  • 仙安然 4小时前 :

    动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽

  • 东郭柔洁 8小时前 :

    动作枪战片一镜到底很牛逼,考验摄影跟拍,演员以及导演功力!斯科特阿金斯再次大爆雇佣军团!小岛基地被袭击还无法求救,缺乏应急预案太不专业!漂亮小姐姐阿什丽格林尼一枪未开就挂了太失败!看来如果不是海豹小队,小岛基地早被攻陷,就尽扯蛋吧!

  • 开寄松 4小时前 :

    事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。

  • 俊香 5小时前 :

    片中对如何登岛的众多恐怖分子 ,缺乏交代 !交火中被击毙的恐怖分子 ,数量明显有夸大成分 。

  • 吴雪绿 5小时前 :

    剧情是一击到底,镜头是一镜到底,摄影师厉害哦!

  • 宏映雪 0小时前 :

    三星半。最后的打斗居然看出来一点疾速特攻的感觉。

  • 卫粉利 6小时前 :

    非要用人肉炸弹……

  • 乐依薇 2小时前 :

    镜头 枪战这些还行 但是这编剧水平简直了 还不如纯粹一点

  • 延冠玉 8小时前 :

    战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影

  • 庹涵蓄 1小时前 :

    笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。

  • 娅紫 9小时前 :

    同样是3星但比红色通缉令好些,这部硬核、干脆。

  • 戴弘博 4小时前 :

    一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩

  • 初梦 6小时前 :

    最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。

  • 塞山柳 6小时前 :

    除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.

  • 乐新雪 0小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 彩杉 8小时前 :

    现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。

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