盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
各方面都拍得稀烂,本来两星,冲游戏剧情给个3星~
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
最后的最后 曾经在每一个特异点创造过的羁绊 成为了召唤的媒介。无论目的 无论理解 只是为了助最后的御主一臂之力。神代已然彻底结束 作为“人”而存在的所罗门也无遗憾 不仅是所罗门在看着藤丸一路的旅程 第四兽也跟随了全部的过程 而她也找到了答案。第六章 第七章 终章 最好的三个篇章都迎来了动画化 属于我们的故事也要暂时结束了。
虽然剧情砍了很多,不能达到原作的高度,但是动画再一次还原了我看到英灵们凭借自己的意志应援时的感动和战栗……鲜活地重现与眼前——热爱长存!
我的评价:不如原作ppt 情绪渲染基本没有,学妹高光算是唯一没有抄歪作业的地方。完全感受不到拯救了人类史的宏伟,不到位的嘴炮和儿戏打斗真的是给第一部画下尴尬的句号。 以及还我芙芙戏份啊可恶
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
温暖而悠哉的步调,让我忆起了青春年少的时光,很喜欢。
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
总算看了,怎么说……其实FGO相关的各部动画化都挺拉垮的,最大的毛病就是节奏怪异,以及配乐使用不当,该燃该感动的时候却长时间留白,我寻思着你型月也不是没钱吧()这部也是同样的问题,明明无脑燃一波都比现在这个好,声优都舍不得用吗)偏偏加一大堆无聊的嘴炮……游戏里看字还好,放动画里真的挺烦的(而且造成情绪断层)。不过有些画面还是做得挺好,一个已经半出坑的老马斯塔鼻子酸酸的,真舍不得国服号。。(喜欢幼帝和医生所罗门ver的部分,太美丽了我的妻子,,,)最后的王の锐评和肉搏对拳我真的笑了
后面表现力不行啊,站桩嘴炮时连bgm都不给力;比起台词输出不如把氛围烘托好。(医生啊你就这么殉了(英灵你们说句话啊(人王那段真的绷不住了
夏夜 探险未知 公路兜风 汽车影院 夜游拥吻
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
cw真的是,我真的是没话说,我真对你表示无语😑
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