电视电影感觉,很老套的小甜水,偶尔喝喝也挺好的看得挺开心。
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
不要活在别人的光环下 不必成为谁 你永远都是你 加油冠军🏆
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
希望孩子明白,不是卢瑟打败了冠军的励志故事,而是人类驯服野兽,让它们厮杀供自己取乐赚钱的可笑真实。
适合给孩子看!
还行啦 虽然女儿随随便便就把怪兽带成全胜冠军有点太扯了 但是故事整体看得人还是蛮开心的 而且每个人都不算是坏人这一点 我也蛮喜欢的hhh
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
开头看到WWE电影公司简直惊呆哈哈哈哈谁不爱wwe呢
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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