回到故乡,女诗人叶唤珍饱受失眠和幻觉困扰。一向坚忍而独立的她,也因周遭的隔阂与压力而不堪重负,情感濒临枯竭。当她感知到另一个孤独灵魂,她开始追溯,向过去的梦境寻求答案:一朵消失的格桑花、一个脚印、一眼枯泉……答案若不在尘世,又会在哪儿?
只有船戏是好看的!但是船戏太少了,文戏看得我昏昏欲睡,荷兰弟的动作戏也很难看,两个女性角色表现精彩,很飒。
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
影券券换了这张,还行吧,以为有很多世界奇观的地图啥的,原来更多是动态上的特效,岁月如梭竟然荷兰弟都要找少年人来演他的少年时期了~
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
游戏改编的电影,主线是探险夺宝故事,各种解谜,最后在空中海盗船大战,打哪坍塌到那里,体现了原来游戏的一贯风格,挺不错的娱乐电影。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
It’s the pain that brought us to this moment.
算是及格线商业爆米花,不带脑子看看放松脑子(所以到底有没有脑子)
少了点精彩刺激,剧情有点硬,还行吧。总觉得荷兰弟打着打着就得整点蛛丝吊在天棚上。不过能看
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
一星半,除了第三幕看得出来是花了点钱以外基本没啥能看的戏(尤其是有一场沃尔伯格和黑人女反派打斗的戏,从节奏到关系镜头与动作逻辑的交代都非常差,完全就是国产三流电视剧水准),仔细想想还是开场前的《新蝙蝠侠》贴片预告更好看一些,非游戏迷和对这个题材没兴趣的人就不用去看了。当然,成龙大哥如果看了这个应该还蛮欣慰的吧,那么多致敬,甚至开篇没多久就照搬《警察故事》,也是挺有趣的。
除了特效很赞之外基本上夸不出来什么
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
动作奇观完成度相当高,整体而言却相当无趣,角色间关系的缺位使得影片不存在实际上的推进。然而在后红色通缉令时代一切都是可以容忍的!
我必医治他们背道的病,
这走到哪塌到哪的体质,可以跟《古墓丽影》掰掰手腕了
22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
一个自甘堕落,放弃生活的女孩被一个不计前嫌,一见钟情,无私包容的男孩拯救的故事,没啥跌宕起伏,运镜和风光不错
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