在本片播放之前,同样由朝日电视台制作并于1979年开始播放的《哆啦A梦》已于2005年3月18日全部放映完毕并停止制作,本片在其结束一个月之后开始放映,采用全新的电脑技术制作,画面、音效较1979版有显著提升因其画风、声优与之前的大山版大相径庭,而被称作《新哆啦A梦》。
三点五星,跟想象中相比还是差了不少距离,怎么说呢,是只有这个时代才能孕育出来的电影,美术成就了一切,离开了精密技术加持的精湛画面和音乐,会闷到令人窒息,但是作为史上最难翻拍巨著,看得出导演真的尽了全力,整体来说赏心悦目。不是很喜欢男主的选择,王子有余战士不足,尤其跟杰森.莫玛站在一起的时候,马王简直是碾压式的manly
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
和降临/银翼杀手一样,这导演真的是在我的某些癖好上疯狂跳舞。
(PS:首映在北京电影博物馆看的IMAX GT,片尾字幕全部出完后全场集体鼓掌的感觉极具仪式感。和真正的影迷一起看电影是件特别幸福的事)
讲的是一位王子在异星球追寻春梦的故事doge求求维导了,赶快拍第二部吧。这真的是我能在21世纪看到的电影吗
用155分钟讲了序幕,花了大量笔墨建构一个黄沙漫天、高科技却资源匮乏、如末世般的科幻世界,美是很美(想去拍摄地),但故事性很弱,结构也非常直白,正如片头和片尾所说,part1和“This is only the beginning”,总给我一种“其实维伦纽瓦已经拍好了续集只不过先剪出了这一部的素材而已”的感觉;近身打斗戏份太难看了,连《尚气》都没法比(狗头)。
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
三点五星,跟想象中相比还是差了不少距离,怎么说呢,是只有这个时代才能孕育出来的电影,美术成就了一切,离开了精密技术加持的精湛画面和音乐,会闷到令人窒息,但是作为史上最难翻拍巨著,看得出导演真的尽了全力,整体来说赏心悦目。不是很喜欢男主的选择,王子有余战士不足,尤其跟杰森.莫玛站在一起的时候,马王简直是碾压式的manly
然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏
说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver
总的来说,我个人是非常喜欢这部电影,虽然未必适合所有人。太期待接下来的所有续集了!!!
一些西方流行文化的经典元素的简单组合,全程我都在想“我到底在看啥”。特别是那个配乐每次一突兀响起来的时候我就特别想笑,然后看完电影之后阿爽说看电影的时候我一笑她就想打我(…)。妈妈这个角色好性感啊呜呜呜X﹏X。感觉不像是电影像是带图像讲故事。比较喜欢的话有姐妹会飞船升空的时候如同圣歌般的声音,还有巨大的建筑飞船(我也不知道是啥)从水里升出来,一些镜头切的搭配很好(从太空到雨水啊酱紫)。真是坑了这里面很多花心思的设计了(虽然也没有我很喜欢的)。阿虫起身的时候沙子滚的场景好看
这就是在影院里好看的电影啊。最神奇的是这种配音从头轰到尾竟没有任何不适,那种把心脏轰得疼的片子能不能学学。或者是因为甜茶的美貌?我两个多小时一点都没开小差,一直在想这张脸怎么这么美。这么美的脸要啥内心活动要啥内在推动力。在荒芜的沙丘美得这么遗世独立就够了
导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
非常维伦纽瓦了,曲线大起大落断断续续,好处是让人总有期待,坏处是情绪稀稀拉拉。我对原著故事不了解,感觉神神叨叨的部分太多,不过视觉上可是很对得起票钱了。看完满脑子都是那句:你什么意思?说得还挺标准。在Odean Luxe,旁边坐了一个毫无公德心明显得了流感又吸鼻涕又咳嗽还不戴口罩的人,只能祈祷别被传染
给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。
整部电影都是故事开场铺垫,超长,观感上很像《银翼杀手2049》。音效与时效很棒,去电影院一定选个好的影厅。个人觉得作为系列电影的开篇,伏笔过多,铺垫过于冗长,整部剧感觉台词很少。
维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。
当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。
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