五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
这制作,说个三渲二顶流不为过
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
画风和动作设计都很赞,但是故事太弱了,台词也不行。加一星给国产鼓励分。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
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