邪典美术范例参考
一部疯疯癫癫的定格造物与毁灭,一个史诗级的超无聊巨作!
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
两个士兵应该不是同一个,第一个是纸地图,第二个是皮缝的地图
so damn cooooooooool!
如果非要拿出一个很显而易见的故事主线,似乎有点太难。内容过于丰富神奇并且荒诞。非要夸一夸的话,只能说动画才是电影想象力的边界。
7.5分,满屏的怪诞与奇思,看的人通体舒畅,神清气爽。
如果只是浅显得理解它是在讽刺战争、制度、医疗和人性,那就太狭隘了,这明明是众神在孕育万物时对世界乃至宇宙的的唯美礼赞。
我们不能选择自己生活的时代 我们只能选择如何回应
4.5为最后十分钟加一星,足够疯狂,野心足够大的杰作
定格动画实验片,想象力邪恶而夸张,唯一的意义可能是,展示自己作为电影工业的一环,有多极致吧
人类建立巴别塔,神对人类的冒犯降下惩罚,世界的纷争因此开始,我很难说明影片到底是想表达神明的腐朽邪恶给人类带来无尽折磨与恐惧,还是想表达人类的自作自受让自己陷入无尽战火与奴役之中。
1938年英法德意在慕尼黑讨论捷克的苏台德,捷克只能在会场外等待宰割,而今天俄罗斯与美国欧盟欧安讨论乌克兰问题,乌克兰都无法坐到谈判桌上,历史多么的相似。
对命运重构的欲望没有得到实现,但是确确实实的认知了轮回的意义。
只用惊艳到令人乍舌的视觉奇观就撑起了将近九十分钟的电影。
莫名其妙不是探索 丑陋恶心不是荒诞 拼贴杂糅更不是艺术
诡异疯癫、变态疯狂、血腥暴力。隐喻大量信息,似懂非懂~膜拜。
一部匠人作品,Phill Tippet是当年的特效大师,定格动画本身就带有一种特殊的质感,拍成恐怖奇幻电影是非常合适的。虽然没有什么故事可言,但是人物与场景设计及许多猎奇的桥段足以吸引着人看下去。无需多项,只需被眼前的画面所震撼。 7/10
我太期待了!!!!!!!!/迷影与乡愁 其实很正统的
营造的气氛太牛逼了,每一个画面都充满了细节,意味深长
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved