Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
女主的侧方停车我也就看了亿变,神烦里面的小男孩(虽然剧情推动都靠他),,,
又一个惊悚+动作的王牌团队诞生了,前作的编剧和导演身份对调,原导演盯完剧本让编剧执导,本作导演帮忙他弄完明年上映的《巨兽启示录》剧本后专心执导今年这部,这档期编排满分,费德·阿尔瓦雷兹显然作为导演更擅长结构和惊悚类型的拍摄,所以华纳用他做怪兽片,接档并对抗环球的侏罗纪世界,罗多·赛亚格斯则显然在主题和烘托主题的视觉传达更有想法,所以本作呈现出更为中庸的商业片趋势,可以说相当期待这个团队继续壮大
合格的 Ending…最揪心的一幕是 Hernandez 遇害,嗯。
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
剧情毫无亮点
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
类型由恐怖变动作,剧情真是反人伦。片尾彩蛋,暗示还有第三部?
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
6分,一般一般,如果说美国的童星表演第一,那韩国肯定是第二了。
不过还是觉得此片要好过第一部的,你以为是为了可爱的小妹妹?不,是要告诉你要善待狗狗!
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
不如第一部,老头被严重削弱,根本不用屏住呼吸。
这哪是恐怖片,这一家三口互相杀这么变态的反转是图啥,反人类还反胃
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