电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
第一二幕都稍显无趣,如果不是对这一IP有情怀,可能没法找到什么代入感。
有鬼的存在,相应就有死去之人的灵魂存在,这是有一点浪漫的。(亚裔小男孩蛮可爱的,但他也是单眼皮噢
看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。
第二幕全程摆烂,这个反派我是真的没看懂;其实粉丝向很严重,早知道补完前两部估计还会很感动的
时代在变,但西方人的思维好像没有变。2020年以后的欧美电影越来越凸显政治正确、越来越不耐看了。
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,
还不错,有喜剧,有惊悚剧,CG不错,蚁人搞笑也不错。棉花糖宝宝没局的可爱,觉得停可怕的。。。。。。。。
J.K.Simmons站起来的那一刻我真的笑爆了…
“第一个奇妙之处是在故事的最后,
用高科技来抓鬼,现在在中国还走不通,不过稍微期待一下。
就莫名挺喜欢这IP的,能满足我的一些猎奇感。
“骄人的复制品。”
感觉还可以吧,阿金斯拍了很多烂片。这个片子还能看。全程无尿点,惊心动魄。
导演还是继续走现实主义吧,这类爆米花奇幻项目真心不适合,拍的死气沉沉,趣味全无,白瞎好题材了.
场面惊喜,整体紧凑,场面紧张,刺激,动作戏非常好。而且,对战争的拍摄我觉得比较专业。从枪弹、到阵型,挺讲究的。
难看得要死 剧情拖沓 半天吐不出一个屁 里面的人纷纷智商下线 像极了那些吐槽视频拍的“经典恐怖片表现”
尽管反派和高潮十分薄弱,且和近年来的超自然儿童电影一个调调,但执行过关,毕竟是个正统续作啊。
我来说说为什么这场爆米花科幻片会那么低分。1、这里面的鬼太弱了 千辛万苦召唤出来了一个大boss 但却啥都没干。2、阵仗太大导致没有地气 最后出现了那么多鬼 应该有一场硬仗了吧?结果被几个小孩子干掉了 太无语了 典型的雷声大想下雨半天憋出一个喷嚏。3、这几个孩子对鬼的态度太淡定了 一点都不实际。4、过度消费情怀。然而这电影的优点也有的1、特效水平不错 电击枪的光效很炫 鬼魂也不会很没质感 小棉花糖很可爱。2、麦肯娜在这里的造型和设定太讨喜了 6分电影她占了4分 还有1分给小胖子。
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
小孩子对于一堆复杂的机械无师自通,太令人咋舌称奇了
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