凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
我也不知道我为什么要坚持看完的一部满是槽点的“恐怖片”…
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
来来回回的还是这些俗套的情节,我能想象到一百种杀死这些白痴主角们的方法,不料凶手更白痴!
我崴个脚都有拐两天,他们甭管中枪的中刀的比我体育考试跑得还快。
虽说看这种片不能带脑子,但是所有角色都没有脑子也是让观众要疯……反派不到结尾不会死是铁则。妮芙坎贝尔现在的样子居然很不错,真让我惊讶
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
结尾部分的动作场面有点啰嗦,看得人昏昏入睡。
最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
《搞点新东西,不过我也不想丢掉那些旧梗》tbh,这类电影的次元跳跃是真的完全不受束缚,是观影最大的乐趣了
难得又没创意还不敬业的片子,又是挨刀又是中枪,你还能披着毯子最后喝咖啡谈心...
因为迷恋恐怖电影,并且对续集不满,居然要亲自用杀戮和死亡贡献完美的续集——有这么脑残的人吗?
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。
这个系列做到薪火相传的延续.老演员刷脸增加熟悉感.
子弹都把杀人犯打不死。
【5.0】除了R级的血腥,几乎一无是处,老套的Jump Scare用个没完,为了推动剧情的角色刻意降智行为让人看得火大,那点对系列前作的解构更是蠢得令人发笑...
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