斗罗大陆4终结斗罗txt 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2001

导演:

剧情介绍

斗罗大陆3龙王传说故事结束一万年后,冰化了,斗罗联邦科考队在极北之地科考时发现了一个有着金银双色花纹的蛋,用仪器探察之后,发现里面居然有生命体征,赶忙将其带回研究所进行孵化。蛋孵化出来了,可孵出来的却是一个婴儿,和人类一模一样的婴儿,一个蛋生的孩子。

评论:

  • 月玥 0小时前 :

    四小时并不觉得长,而是没看够。。。

  • 玉美 1小时前 :

    也就结尾和一些角色有出入,九成主干和公映版一毛一样。渣导退圈吧,真的不想再看到你了

  • 龙畅 7小时前 :

    最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。

  • 晨腾 8小时前 :

    8.7DC终于站起来了!院线版是删了多少东西,剧情支离破碎,模仿漫威打架-吵架-团结-打架的模式,但是DC的内核是暗黑呀,吸引不来粉丝。导演版虽然有四个小时的剧情,但是整个故事线还算完整,剧情发展合理。配乐一般,打斗场面做的很有力量,特效和反派设计太死亡重金属风格,缺少视觉上的美感(可能是我不喜欢这种类型)。DC宇宙最大的不同是对人性与人物内心世界的描写,这部在这上面的笔墨较少,不过剧情完整就已经是一个8分以上的电影了。本阿弗莱克的蝙蝠侠太抑郁深沉,加之是个肉身,在一堆神面前显得不是很重要,更像是联盟的纽带与中心。还有盖尔加朵太美了!!

  • 潘浩壤 1小时前 :

    然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……

  • 韦运 2小时前 :

    去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病

  • 楚思聪 0小时前 :

    跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。

  • 欧阳怀蕾 5小时前 :

    3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?

  • 静岚 1小时前 :

    看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。

  • 诗正 3小时前 :

    有对比,才更出众!扎导剪辑的和原来看的,完全是一个天上一个地下!同样大部分的画面,换一个剧情走势,差别如此之大!这就是导演与导演之间的差距!如果之前就放的这部,又哪还会有这么多人失望!

  • 逸锋 2小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 荤飞莲 0小时前 :

    PS喜欢这片的人自己去多开几个账号给流媒体多花点钱吧,没钱的穷逼请闭麦白嫖,私信来骂人的都是被戳中了气急败坏的,只会让我看到你们穷酸跳脚又拿我没办法的样子觉得很开心。XD

  • 昭怡 5小时前 :

    扎导说人要创造自己的过去和未来,而这其实正是这部电影、乃至DC宇宙不会再有的,达克赛德不会来了、不义联盟不会再有了,dc宇宙错了一步,以后就步步错了,我们没赶上的这些时光,四年的等待拿出什么样的作品都已经是辜负,但这个五星我最终还是要打,这是狂欢,也是绝望,我们没有未来,我们欢喜一场,粉丝不用你骗他,他自己会骗自己。

  • 求和畅 7小时前 :

    四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊

  • 舒熙华 4小时前 :

    作为边角料爱好者,想看看远古大战和梦魇段落改了啥,前者神奇女侠像在念PPT(比院线版念得更详细了),后者除了让大家看一眼英雄反派联手,感觉放置的段落不合适。梦魇闪电侠的穿越换成了老爷的口述,也是,老爷不能一天到晚总做恶梦对吧……

  • 桓萍雅 0小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 贾恺乐 5小时前 :

    所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。

  • 魏向槐 3小时前 :

    有时候觉得音乐太吵,可转念一想,如果音乐不吵这慢镜头还能“看”吗......

  • 运辰 3小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 霞香 7小时前 :

    本身就是一部功能性得电影,重制也就是把一个不及格得片变得不那么奇奇怪怪吧……路人很难体会到这几千万的意义,可能……粉丝开心就好……

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