剧情介绍

  《情书》被誉为“韩国的流行制造机”、综艺节目中的“大长今”,由搞笑才能一流的韩国著名主持人姜虎东担纲主持。该节目于2004年-2006年在韩国SBS电视台每周六17:40播出,现已停播。
  2004年,因为神话组合的第七张专辑发行,为了七辑宣传,SBS量身打造了综艺节目《情书》。
  《情书》第一季也可称为“神话季”,神话成员一共参加了7期节目,正是这7期充满了看点与笑点的节目,为《情书》在后来两年多的时间里,成为韩国的王牌娱乐节目奠定了坚实的基础。神话组合中,Eric的浪漫、申彗星的绅士、金东万的幽默、李珉宇的舞蹈、JUNJIN的艺能、Andy的可爱,六人六色的个性都在节目中得到绝佳的诠释,《情书》与神话的合作,是一个双赢的合作。
  由一个顶级组合的全体成员每期作为节目的固定出演,本身就让节目充满了话题性,带有配对竞争性质的节目设置,让各自有着鲜明个性成员之间的各种发挥,也达到了白热化。对于神话而言,在这样一个强调个性魅力的节目里,通过各种方式展示自己,也是一个良好的舞台。《情书》在当时的热播,带动了神话全员的人气高涨,特别是在中国的引进播出,让出道已经多年的神话又吸引了一大批新的粉丝。
  主持人姜虎东出生于1970年,1988年开始参加韩国摔跤比赛,并多次获得全国冠军。1993开始在韩国电视台担任综艺节目主持人,先后主持过《天生缘份》、《情书》、《强心脏》等节目。

评论:

  • 逸阳 1小时前 :

    看完回家不知道是该打开visual studio

  • 笪晓旋 8小时前 :

    3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意

  • 辉音华 3小时前 :

    完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感

  • 童星驰 8小时前 :

    也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。

  • 柴华翰 7小时前 :

    原以为是这个时代的《玩具总动员》,结果不过是又一部《头号玩家》👎🏻

  • 阿如心 2小时前 :

    npc都有人权了,这尼玛是西部世界网游版?本质上其实是白左滥情的体现。以后人都要憋死了,空气也有人权啊,你丫凭什么吸我。。。在表现游戏方面有一些亮眼的地方,但是这个剧情太煞笔了,反派太夸张了,最后的冲突高潮居然是去砸服务器,大哥,你这么玩格局小了啊

  • 濮阳秀媛 2小时前 :

    好喜欢Buddy,好想要这样一个好朋友!

  • 空寄南 8小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

  • 邶敏叡 7小时前 :

    用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫

  • 盖以彤 0小时前 :

    楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!

  • 祁金理 5小时前 :

    所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。

  • 皮雅爱 3小时前 :

    头号玩家同类型作品,虚拟人物拯救虚拟世界,BUG有点多,女主颜值不错。

  • 求孤阳 9小时前 :

    意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作

  • 郏子薇 0小时前 :

    没有预期得那么难看。有头号玩家在前,其实毫无创意,连基情也照搬过来。整体真的很俗套,结尾还要解释剧情也很拉跨。黑命贵在黑人俗套配角的嘴里喊出来,耐人寻味。悬崖边的储藏室和一段配乐令人想起创战纪,世界坍塌的样子很像无敌破坏王,不过都是迪士尼家的,海边触到边界让人想起楚门的世界,不断重启的时间线以及出逃设定难免联想起土拨鼠之日

  • 良天蓝 8小时前 :

    强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。

  • 花睿思 3小时前 :

    玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的

  • 柴华翰 3小时前 :

    最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。

  • 端涵润 7小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 锦昕 9小时前 :

    2.5/标准商业片毫无惊喜,剧情完全被猜到,如果整部电影能做到最后十分钟漫天撒彩蛋致敬的水准,那就及格了。可惜,还是过于简单/带我爸一起看的,看完他问,为什么不先断电再砸服务器呢 - -/旁边的小情侣男女主一kiss就开始亲,隔空互动一百分

  • 闫海融 5小时前 :

    影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?

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