7/10.
像是盗梦空间、星际穿越、信条和致命魔术混剪回顾,让人再次怀念诺兰的光影世界。
中规中矩的续作,剧情仅是简单的营救戏码,少了前作的深度,三部曲的精彩不可被复制和延续。三星给情怀,但是剧情停留在前三部就好
PS:我真的还是觉得拉娜拍这个是真的对sense8放不下啊!
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
可以一看,但着实没1的那种惊艳,包括很表面的打斗动作设计也了无生趣
只要你别期待太高,也还能凑合看,就是NEO这身份有点太像失控玩家了。
发现自己不能飞了,只能用气功挡导弹、枪林弹雨。
其实导演还是有想法的,不过相比前三部的哲学思考,这一部发牢骚般的思考就显得相当无趣了。
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
7/10.
1. 代码写得好,不如气功用得巧。2. 男的不行,飞不起来,得女的带。3. 中国大妈都在炒元宇宙了,你还在矩阵重启。4. 混乱接近梦,梦是电影的本质,看在这点上,给个60分吧。2022.1.15安贞门夜场
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
纯爱剧。音乐可以单独加两星。当作超长文艺MV来刷比较不会失望。最接受无能的在于:彦祖の普通话很好就把pengyou当作amigo直接替换到英文黑帮用语中了。。同步替换的还有妞和臭狗屁等常见词。。于是文艺片儿瞬间就,不知该用何种表情来凌波丽了。。
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
大家伙的批评都没有指出最严重最不可理喻的的问题:作为曾经最酷最炫最碉堡的科幻动作片的续作,里面坏人开枪永远打不中好人。
一切的设定都是可以给到满分,最后落到儿女情长也不能说就是格局小了,但你好歹把这两个人的感情戏做足啊。。。
柏拉图重启,素鸡人潮。1.华纳说了,要原创性、要新鲜感,要枪枪枪,要混乱,要打斗。所以,我们也不知道第四部要拍什么。太矛盾了!!!!!!!
在灵感匮乏的当下,沃卓斯基姐妹也只好把子弹时间重新拿出来卖情怀,少了袁和平的武指,打斗场面变成了单纯的王八拳,黑客帝国的庞大设定最终让位于尼奥和崔斯蒂的爱情
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