剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多
扣一分来自于大量英语的对话…在德国人和poland犹太人之间
很cheesy 很Hallmark 哈哈 Katherine是很好看 可是气质太直 anyway 再次看到Dani泡妞就很开心
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
动画就是在非现实的维度里发生奇迹,让人好像打了肾上腺素,暂时忘记现实维度里的纠缠与痛苦,甚至能对生活中积极的一面充满信心。我不会去恨一部动画片,也不会鸡蛋里挑骨头去站pc立场。动画是我的梦幻港。
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
剧本老套。封建老伦理。顶级怪兽的儿子是厉害的怪兽,超级教练的孙女是超级教练…摔跤本身就是表演,是有剧本的,异化的摔跤运动员干脆用怪兽代替,反正大家吃一波假象安利就好了。纯正奶头乐滋味,老资本配方。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
额...又是一贯的看到开头猜到结尾
约会APP广告吧,过于狗血,不过也许小镇上的人际关系就是这么错综复杂吧
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
和去年波兰那部《冠军》比较类似,同样是用类型片的方式去展现集中营残酷记忆,更主流的演员选择和更充裕的制作成本保证了可看性的提高。
那个年代很残酷,但是大家都没想到,苏联接管之后,没有集中营,是另一种生不如死。 曾经共患难的人,不管是否拥有,都是刻骨铭心。“闭起双眼你最挂念谁,眼睛张开身边竟是谁”
比较一般的电影,主题也有点老套,摔跤强行与跳舞捆绑一起,让人有点尴尬呀。传达的家人情感也是中规中矩,实在没有电影看的话,看一下也是可以的
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
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