我也曾幸福,四处漂迫,仰望星空。
看得出来滚导这次在DC玩的非常嗨啊,可以无限发挥自己的创意,而不受任何限制,比起《银护》系列的合家欢,果然还是大尺度无下限的创作更过瘾更适合他自己,难怪当初不选拍《钢躯2》,话说想问问滚导现在回去pg-13的mcu还能适应不?
结果最后又去看了一遍ova,真人版想超越实在太难了
其实追忆篇才应该是最先看的一部,没有提前知道情节的话观感会好很多,但是作为最后一部,太多的画面在前四部里都已经原封不动的出现过了,就显得这一部有点水时长的嫌疑。对于追忆篇这部打戏较少,更注重感情戏的篇章来说,用了太多旧画面对情绪营造的伤害还蛮大的。但还是开头那句话,问题在于追忆篇不应该最后看!它就应该是《浪客剑心》五部电影里最先看的!
剧情高度还原也就算了
始终最爱的一篇,高还原度,喜欢。我觉得是一语双关,一方面是给自己的未婚夫,对不起,没法替你复仇,只能留下一道刀疤,一方面是给自己真正的丈夫剑心,对不起,为了复仇,必须在你脸上再留下一道刀疤。
死侍+末日巡逻队+胡博士+料理鼠王┏ ( ˘ω˘ )┛---挺鲨鲨nom nom!差点被dumb friends吃掉的鲨鲨值得四星!解放宇宙流浪诗人派大星!go PoPo!皮卡皮卡!
村花和佐藤健真的是绝美 音乐拉满氛围 前面虽然拖沓了一下 但一代浪客柔情 还是动容 村花的日志念白很动情
无论内心多么否认这个事实,
电影里的日本武士打斗令人觉得真实、危险。这一点和比较缥缈的中国武侠相比感觉相当不错。
敌人是真的蠢。。除了主角都会中弹,监狱衣服真的干净,所有敌军全在打牌吃饭,这分数就是这时代的悲哀。
明治维新是一场自上而下的革命,不是自下而上。平民终究是时代的牺牲品
不得不说,这么多年期望已经放的很低了,打斗场景拍的实在太好了,也算是给自己年轻时追过的漫画一个交代吧
在我看来整部浪客剑心就是为了塑造雪代巴这一个角色。动画电影版无可超越。
选角和还原度沾光太多了,虽然漫改后的故事(特别是话多的反派)仍然不时略显极端,但两位主角内敛又深情的对手戏实在太到位了,日本人深谙“美好的秘诀可以是速朽”,烟花般惊艳的草屋和雪地戏实在耀眼。
5.0 所有对类型的“叛逆”都是外部上的讨巧,本身仍然是相当贫瘠的。
处处弥漫着原作的影子,又看得出很努力想要摆脱。只能说,神作在前,其实能1比1完美复刻比这么努力的创新要来得更好。另,158正太剑心变这么大只非常不适应
苍凉的时代感,凄徨的宿命感,时代大幕拉开,但心门永远地闭上了
人心真复杂,没啥改编,全是原著。
过山车般的观影体验。滚导恶趣味与血浆美学的大爆发,别因主流漫改的电影定位低估其暴力血腥尺度,这不是去幼儿园的车!除了waller被一杆KO散尽逼格,电影群戏人物都塑造得简洁而立体,今年的coser们一定大有可为!另,Bloodsport是真男人,不是因为一发氪石送超人进ICU,而是因为是男人就下一百层。另另,派大星你好恶心,愿地球再无派大星。
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