现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
“一镜”晃得头晕眼睛疼,这要在影院看估计都要吐了。这基地关了这么多要犯防卫这么松。一辆卡车能装多少人杀了有上百了吧。男主和嫌犯是躲猫猫高手,那么多人眼瞎啊。女主有胎儿照片和媳妇威胁招数不一到地方就使出来,你搞什么飞机?
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
小成本惊喜!镜头调度也很牛批!百热喂!我就是爱阿金斯!他怎么就是不红啊!!!!!
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
扔手榴弹都能团灭的距离,
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
俗套
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
鏡頭和剪接都很有風格,槍戰也不是瞎射一通。唯一讓人出戲的是敵人一直生是怎樣?不是就來一卡車而已嗎?
开头不错,铺垫到位,后面故事转折略显平淡。
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved