故事很烂,情不知所起,一往而深,再而破碎…一星给Eve的片头曲,一星给WIT优秀的动作镜头作画,一星陷落的东京默哀……
我中午一般是不睡觉的,愣是暴雨屋檐下不停点头,只剩下手在下意识按着截图键。又是世界因我而停滞,到底要怪罪什么。
遇到了你才完整了自己——why,就不能本来就是自己吗。结局又是女性自毁结局,why
一个死宅男导演对女性的意淫之作。一个二次元的水形物语。
叠buff叠出来的残次品,老虚啊,这真的是你写的故事吗?
这剧本我严重怀疑除了结局的螺旋,爆炸重组的立意以外完全不是老虚写的,真就一个童话故事换个皮不怎么改就直接套用?还生怕观众不知道用对白这种低端的方式直接呼应?表现女主男主爱情时的定格特写很细腻,跑酷动作很华丽,泡泡世界体现也很酷,女主卖萌撒娇很可爱,但熬夜一倍速看了个这剧情真的很倒胃口很伤心,扣一星。这波除了剧情真的没人需要背锅了。
密恐泡泡与掉san烂肉相比,我还是觉得咱泡泡牛皮1
贪心不足蛇吞象,单独颁奖给跑酷片段作画人,他们应该骑着其他制作上班
没惊喜,会觉得是因为跳脱出了一切的类型,却还在套路之中,所以不讨好.
动画的画面是真的饱满华丽,故事可以撇开不看。
童话+人类起源是日本动画的味道了…画面和音乐完全top水平
小美人鱼触不到的恋人。观感愉快,有如纵身一跃。
你不是新海诚,更不是岸本齐史,不要模仿他们的方式自以为是地改写安徒生。
动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆
(密恐慎看) 跑酷炫技里插播了一套小美人鱼。一个听觉敏感人类耳膜与一个泡基生物偶然间共振引发的惨案。铁塔顶端巨型泡泡里,泡基生物候汝入梦。故事俗,画面艳,主角人脸来回变。音乐普,色扎眼,只有运镜能来炫。泡泡表面张力爆表,可以;高科技友军送装备,可以;“我也不知道为什么跟你说这么多”,可以;队员和前辈圣父爆发助跑,可以。都可以,这些至多是剧本我不喜欢,但是动量守恒定律怎么能时有时无啊!你俩踩的小石头岿然不动,undertaker队员倒是严守定律掉地了。看职员表都难以置信能做成这样的程度。| 硬加元素守恒概念,可惜没浪漫起来,你俩是同一个物理体系吗就守恒;提一嘴螺旋贾一乐老师看了都无语。| 人设上比较喜欢橙毛队长。
《海的女儿》最新同人,王子和小美人鱼一同参加了东京电视台主办的末日版“男生女生向前冲”。如此不计工本,制片人和投资方都安徒生铁粉啊,我先干为敬!(中文翻译成泡沫应该更好:美丽的泡沫……)噢,对了,正确的观看方式是拆成几段随便看看,因为没有剧情,只有跑酷,连着看累死了,哈。
实打实的电影级别的作画,脸部特写美得令人赞叹,加之酷炫而流畅的跑酷;配乐属实好听,永远可以相信泽野弘之。
給個製作辛苦分。這個團隊比如說虛淵玄比如說小畑健,匠氣buff疊得太足了,成品當然就超匠氣。各方面都讓人想起「天氣之子」又不如「天氣之子」。唯一的亮點是重構「小美人魚」這個故事的想法,但完全丟失了「小美人魚」原文本中的輕盈和詩意甚至哀愁,泡泡寫實得讓人感到密恐。原文本中用聲音交換雙腿這個要點被捨棄後,給人一種不求甚解感。主打歌也普通,配不上美人魚歌聲的想像。一些關鍵處交代不清,比如說為什麼會下泡泡雨,僅僅是世界周而復始地毀滅又重生嗎?用泡沫模擬螺旋狀的星雲也缺乏衝擊性的美感,難以令人信服。又比如說女主作為泡沫,行動為什麼會像貓?為什麼觸碰男主就會變成泡沫,但觸碰其他人就不會?總體就是一頓天花亂墜組合拳,打在身上不痛不癢,仔細一看全是花架子,就好像沒有重力約束的跑酷一樣。送葬人隊那個面具還不錯。
★★☆ 我還是無法接受如今日本動畫柔光濾鏡氾濫成災的現象,說白了就是製作偷懶的手段之一,但是對於《泡泡》來說,沒必要卻還要加就更讓我不理解了,製作細緻程度明明經得起觀眾眼睛的考驗,幾場高潮的跑酷戲,運鏡和調度還足以讓人忍不住小聲說一句“牛逼”,比較可惜的是沒能有主觀視角。小美人魚的故事改編,加上反烏托邦背景、注入中二之魂,卻也沒有給故事帶來多少新鮮感,哪怕有再多的熱血上頭,也需要有經得起推敲的因果邏輯,因何而起,由何而終,都講得不清不楚。前2/3對詩的刻畫太蠢了,莫不是真就把低能當萌點了嗎,還是真一開始就被設計成了傻子,我實在是對一個蠢貨小美人魚接受無能,直到她決定犧牲自己開始才讓這個角色變得正常。
冲着制作阵容去的,画面音乐都是顶级的,故事是越后面越离谱了,牛顿棺材板盖不住了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved