标准类型爆米花大片,该有的元素都有了,只不过除了设定和一些小元素,和原游戏没什么联系罢了。
没玩过游戏,不过能看出这个电影里有游戏的影子,一些剧情转折有些生硬,寻宝寻的也很潦草,这么容易就找到的话,不可能等好几百年。电影本身也是四平八稳,流水线出来的爆米花电影。但是荷兰弟是个惊喜,感觉比蜘蛛侠里出彩很多,没有超能力后反而更厉害一些。
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
女主是拍的真美,Nicole Kidman加Elle Fanning,接这片真可惜了
这部电影的原题材应该是圣经中何西阿书和妓女的故事。爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒;爱是不自夸,不不做害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒。这部电影较好的诠释了,爱应该是怎么样的。
前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。
要跟火一起看的,以前只有枪版,现在终于有了高清片源。四平八稳,中规中矩,一边喝酒一边看,还不错。
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
那我直说了,没人可以这样爱你,男主也是奇葩,正经人谁顶的住女主这么搞😅
一对白人在第三世界乱打,最后一毛钱落不到的故事,西班牙富二代被想象成大傻帽,毕竟西班牙也不是西方第一梯队啊。阴谋论这块不如《达芬奇密码》,解谜环节也很垃圾,两场空中打斗已经没耐心看下去了,好莱坞主流娱乐产品,如果对标我们的《流浪地球》,似乎还真不如我们了。总之就是很土,不如再看《夺宝奇兵》,对于荷兰弟而言,我愿称之为美国张一山
每个情节都差不多猜到了
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
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