剧情介绍

  1904年,5.4级地震突袭挪威首都奥斯陆,造成严重伤亡!多年来,挪威仍不时受细规模地震影响。然而,地质学专家预测,一场难以避免的巨型地震将会再次发生,今次杀伤力更会远超当年。不过,他们却无法准确预计地震出现的时间,可能会是100年后、10年后、甚至明日…当地震来临时,众人又能否全身而退?

评论:

  • 瑞帝 2小时前 :

    故事本身很80后童话,努力就会有回报、屌丝逆袭、收获第二春,这种现在看来稍微陈旧的叙事显然不太能在主流的影视界里立足,但是借助网大的低姿态和题材的下沉,能精准的投放到自己的受众眼前,不得不说是个很聪明的举动。如今资本为了蹭电竞热度到处恶意消费电竞出了一堆垃圾玩意,这种主创们尊重游戏也尊重自己的游戏经历的电影是让人眼前一亮的清流,值得点赞和鼓励。

  • 金宏远 6小时前 :

    完成度挺高,几乎从头到尾每一秒都铆足了劲都在输出内容,比起很多同行半个小时叙事半个小时糊弄事的作品立马高出了不止一个档次。吃鸡游戏内在逻辑移植到视听语言的工作做得很好,“吃毒打药”“进车切座”等名梗也都真实再现,可以看出两个导演是真心喜欢玩儿游戏的人。游戏以外的剧情部分就有点乏善可陈了,空降富二代女主角,又是献身又是陪玩又是帮带娃,工具人属性太明显,火花在哪里?四队友之间的感情也来得莫名其妙,四人身份经历年龄都迥异,行事风格也完全不相融,打几场游戏就称兄道弟了?我被基友雷了还一个月不想跟他说话呢。争抚养权和比赛奖金联系是个好梗,结果最后比赛都直接儿戏化敲平底锅了,抚养权是不是也不重要了?类似的bug还有很多,总体来说还是瑕不掩瑜吧,对于所有的游戏爱好者来说,算是一封合格的情书了。

  • 楠茹 7小时前 :

    从没听说过的网大竟然超了预期。

  • 蔺若彤 6小时前 :

    父子情,昔日辉煌的落魄父亲,现实赢家的女方、自我救赎的结局。故事由中年草根逆袭的希望和期待作为起点、很快又击破这层幻想、但在结局却通过竞技精神的升华,回过来讲了一名至死都是少年的男人、在现实面前潇洒地做了一回自己的故事。对于所有沉浸在追梦路上的中年人,《硬汉枪神》仿佛一封的情书、字里行间流露出童话般的温柔和现实的荒诞,情感共鸣力极强。

  • 郑家欣 6小时前 :

    黑鲨果然心机重到不行。故意在场上带节奏闹大事情,引起打架斗殴,然后顺理成章肖汉队的比赛资格就被取消,太可气!打比赛技不如人就算了,人品还烂,肖汉又怎么甘心做假输给他呢。

  • 胡光霁 4小时前 :

    从UI和摄影的角度等还原,到人物体态(捡道具和受击动作),电影完美地抓住了吃鸡游戏的精髓,妙趣横生。最神的是那段肖汉利用车位切换一杀三的反转,PUBG里都属于高手技巧,说明创制对游戏进行了深入研究并能根据这套理解、科学地制造了剧情爆点。

  • 莉楠 8小时前 :

    加油,卷死网大,也让院线羞愧难当!

  • 辟沛白 4小时前 :

    又看到娃娃解说比赛了!哈哈!

  • 蒉心远 3小时前 :

    本来一个很容易拍烂的题材拍的还不错,虽然剧情很俗套。这完成了我小学想拍的题材

  • 琴静槐 0小时前 :

    热血感人,手脚冒汗,热泪盈眶,虽有设定俗套,但上一次这感觉还是fury road

  • 运礼 8小时前 :

    作为网大电影,超出预期太多,细节感碉堡,质量比一些院线电影好。

  • 祁伊海 0小时前 :

    近似的配方,要比《缝纫机乐队》和《羞羞的铁拳》更沉稳内秀,不造作。又不失《沐浴之王》的欢脱、《飞驰人生》的励志和迟暮感。

  • 钮弘济 4小时前 :

    最后一段两人单挑还是很热血的,肖汉最后应该跟爸爸在一起的,两人多合适

  • 苗奇胜 9小时前 :

    有些套路,不过网大里面成色很不错了,对于那些游戏迷应该看着很爽吧

  • 静婧 1小时前 :

    电影很完整,所有的要素齐备,但其实没有一个很闪光的点,如同快餐,吃饱即可。本片好在整体合格了,这一点已经胜出于很多国内电影作品,最好看的地方在于影片的真人和游戏结合部分,无论是否合理,对于玩过游戏的观众,都会有一种莫名其妙的吸引力。。。片尾有彩蛋。。。

  • 达雪风 8小时前 :

    作为观众的我,

  • 祥紫 2小时前 :

    难得的一部电竞题材的电影可以拍的这么精彩,非常的意外,故事扎实,场景还原真实,有笑有反转有燃,非常棒。

  • 蒋奇正 2小时前 :

    1、剧情较为俗套并且较弱;

  • 昝冬易 4小时前 :

    作为网大完成度真的很高 特别是游戏特效部分真的很还原 剧情普普通通吧但是也没有很大的槽点 还不错

  • 杭阳荣 9小时前 :

    这该死的名字,也不知道谁起的,电影故事套路,但是吃鸡的画面是真的到位,可惜的是各人的角色和配合与成长有一些描写乏力,让这个讲配合的游戏,变成了个人英雄主义

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