作为补充性质的外传,以亚丝娜的视角补完了许多第一季中的许多细节。制作在线,期待下一部的上映!
亚丝娜才是主角吧,剧场版每次都是她视角就很棒。亚丝娜爱过的女孩都是女版桐人,实锤。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
综合考量下还行。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
个人感觉都是在草草的流水账叙述,亚丝娜的心态转变也太平滑了,还没有第一部剧场版的序列之争好看
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
交代了点番里没细说的剧情,不过内容也太少了点。
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
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